Geschichte
Der Naturgeist Ecco soll in der Spalte im Riss gefangen sein. Betritt den Etheriariss.
Nach Abschluss (Spoiler)
„Ich werde Odar mit der Melodie des Waldes wecken.“ Odar, der den Verbleib von Nornir kannte, befand sich in einem tiefen Schlaf, während die Waldfee Ecco, die ihn wecken konnte, in den Etheriariss gesogen worden war und in großer Gefahr schwebte. Du hast den Riss betreten und sie gerettet. Zum Dank spielte Ecco auf ihrer Flöte und weckte Odar. Als Odar erwachte, hielt er dich für ein Mitglied der Klingenlegion, die den Wald angegriffen hatte, und geriet in große Wut. Erst durch Eccos Erklärung legte sich sein Zorn. Schließlich verriet dir Odar den Aufenthaltsort der Nornir.