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Tassin, der tobende Tyrann, Boss der Stufe 18 (Zikels Sanktuarium). Er hebt einen Speer mit Kristallklinge, während blaue Splitter durch eine verfallene Steinhalle fliegen.

Bestiarium

NPCs und Monster

Das komplette Bestiarium von Aion 2: jedes Monster und jeder NPC mit Stufe, Rang, Beute, Fähigkeiten und Fundorten in ganz Atreia. Namen und Daten stammen direkt aus dem Spielclient.

Im Bild: Tassin, der tobende Tyrann (Boss der Stufe 18), Zikels Sanktuarium

663 Monster · 478 Namen

663 Monster · 478 Namen

Name↕Stufe↕
  1. Abgerichtetes SelbstmordinsektoidSt.20GewöhnlichAltgard: Shugofesta (Schutz)FeraFeindlichSt. 20×2
  2. Alarmapparat (Balaur)St.20GewöhnlichRuinen der VerteronfesteInstanz 1VariaFeindlich
  3. Altklinge RotanSt.20GewöhnlichShugo-Plopp-PartyVariaFeindlich
  4. Arbeiter (Klawnest)St.20GewöhnlichKarats NestCogniaFeindlich
  5. Aufklärer (Banditen)St.20GewöhnlichAltgard: Shugofesta (Schutz)CogniaFeindlichSt. 20×2
  6. Aufklärer (Klawnest)St.20GewöhnlichKarats NestCogniaFeindlich
  7. BanditenkanoneSt.20EliteBeschütze die Shugo-HändlerInstanz 2VariaFeindlich
  8. Befleckter Geist der VergangenheitSt.20GewöhnlichAltar der Versteckten RuinenVariaFeindlich
  9. Deformierter Priester RoahsSt.20GewöhnlichVerzerrte HöhleCogniaFeindlich
  10. Deformiertes GeistwesenSt.20GewöhnlichGrab der FesteCogniaFeindlich
  11. Detektor (Drakan)St.20GewöhnlichZerstörtes SkriptoriumVariaFeindlich
  12. Elitegeist (Daeva)St.20EliteVerfluchtes SchwertCogniaFeindlich
  13. Elitekämpfer (Banditen)St.20EliteAltgard: Shugofesta (Schutz)CogniaFeindlichSt. 20×2
  14. Ermittler (Drakan)St.20GewöhnlichZerstörtes SkriptoriumCogniaFeindlich
  15. Feldkommandeur (Krall)St.20GewöhnlichRuinen der VerteronfesteInstanz 1CogniaFeindlich
  16. Gefängniswächter (Krall)St.20GewöhnlichFestungsgefängnisCogniaFeindlichSt. 20×3
  17. Geist (Daeva)St.20GewöhnlichVerfluchtes SchwertCogniaFeindlich
  18. Geistgrab (Daeva)St.20EliteVerfluchtes SchwertCogniaNeutralSt. 20×3
  19. Jump-LaserSt.20GewöhnlichJump JumpVariaFeindlichSt. 20×3
  20. Kelleraufklärer (Krall)St.20GewöhnlichKeller der Eingestürzten FestungCogniaFeindlichSt. 20×2
  21. Kellerheiler (Krall)St.20GewöhnlichKeller der Eingestürzten FestungCogniaFeindlichSt. 20×2
  22. Kellerwächter (Krall)St.20GewöhnlichKeller der Eingestürzten FestungCogniaFeindlichSt. 20×2
  23. Kleiner WassergeistSt.20GewöhnlichInstabile HöhleNaturaFeindlich
  24. Krieger (Drakan)St.20GewöhnlichZerstörtes SkriptoriumCogniaFeindlich
  25. Lagerverwalter (Drakonut)St.20GewöhnlichKasernenlagerCogniaFeindlichSt. 20×2
  26. LenkungsgeschützturmSt.20GewöhnlichZerstörtes SkriptoriumVariaFeindlich
  27. PangSt.20GewöhnlichShugo-Plopp-PartyVariaFeindlichSt. 20×9
  28. Plänkler (Banditen)St.20GewöhnlichAltgard: Shugofesta (Schutz)CogniaFeindlichSt. 20×2
  29. Priester (Karas)St.20GewöhnlichVersperrtes VersteckCogniaFeindlichSt. 20×2
  30. Schamane (Krall)St.20GewöhnlichRuinen der VerteronfesteInstanz 1CogniaFeindlich