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Tassin, der tobende Tyrann, Boss der Stufe 18 (Zikels Sanktuarium). Er hebt einen Speer mit Kristallklinge, während blaue Splitter durch eine verfallene Steinhalle fliegen.

Bestiarium

NPCs und Monster

Das komplette Bestiarium von Aion 2: jedes Monster und jeder NPC mit Stufe, Rang, Beute, Fähigkeiten und Fundorten in ganz Atreia. Namen und Daten stammen direkt aus dem Spielclient.

Im Bild: Tassin, der tobende Tyrann (Boss der Stufe 18), Zikels Sanktuarium

40 Monster · 52 weitere noch nicht offen · 57 Namen

40 Monster · 52 weitere noch nicht offen · 57 Namen

Name↕Stufe↕
  1. Juwel des SchleiersSpäterSt.46GewöhnlichRand der FatamorebenenVariaNeutral
  2. Juwelenverzehrter DaevaSpäterSt.46GewöhnlichRand der FatamorebenenCogniaNeutralSt. 46×2
  3. Namenloser GeistSpäterSt.46GewöhnlichLagerplatz in der EisschluchtCogniaNeutralSt. 46×3
  4. Plänkler (Drakan)SpäterSt.46GewöhnlichJägerversteckCogniaNeutral
  5. Tobender FeuergeistSpäterSt.50GewöhnlichZerstöre die zweite Fafniumhöhle.NaturaNeutral
  6. Fanatiker der KetzerSpäterSt.49GewöhnlichAschgrauer LagerplatzCogniaNeutralSt. 49×3
  7. Rasende experimentelle MutantenSpäterSt.49GewöhnlichDigunaka-VorpostenVariaNeutralSt. 49×2
  8. Rasender modifizierter KrallSpäterSt.49GewöhnlichDigunaka-VorpostenCogniaNeutralSt. 49×2
  9. Stürmer (Digunaka)SpäterSt.49GewöhnlichDigunaka-VorpostenVariaNeutralSt. 49×3
  10. Schemen (Drakan-Heiler)SpäterSt.48GewöhnlichVersteckter Ort in der KüstenhöhleCogniaNeutral
  11. Schemen (Drakan-Soldat)SpäterSt.48GewöhnlichVersteckter Ort in der KüstenhöhleCogniaNeutral
  12. Schicksalsarchon-PriesterSpäterSt.48GewöhnlichVerborgene KüstenhöhleCogniaNeutral
  13. Verwundeter Gladiator (Daeva)SpäterSt.48GewöhnlichVersteckter Ort in der KüstenhöhleCogniaNeutral
  14. Verwundeter Waldläufer (Daeva)SpäterSt.48GewöhnlichVersteckter Ort in der KüstenhöhleCogniaNeutral
  15. Frost-TaygaSpäterSt.47GewöhnlichVersteckte Höhle im SchneefeldFeraNeutralSt. 47×4
  16. Großes ZaubereigerätSpäterSt.47GewöhnlichVerdächtige RuinenVariaNeutral
  17. Lepharisten-ZaubereigerätSpäterSt.47GewöhnlichVerdächtige RuinenVariaNeutral
  18. Oberer Wachposten (Drakonut)SpäterSt.47GewöhnlichDinakra-HimmelsaußenpostenCogniaNeutral
  19. Schutztotem des AußenpostensSpäterSt.47GewöhnlichDinakra-HimmelsaußenpostenVariaNeutral
  20. Untergrundtotem des AußenpostensSpäterSt.47GewöhnlichDinakra-HimmelsaußenpostenVariaNeutral
  21. Von Zauberei berührter MutantSpäterSt.47GewöhnlichVerdächtige RuinenVariaNeutral
  22. Von Zauberei berührter Verstärkter MutantSpäterSt.47GewöhnlichVerdächtige RuinenVariaNeutral
  23. Arbeiter (Dratona)SpäterSt.46GewöhnlichRand der FatamorebenenCogniaNeutral
  24. Aufklärer (Drakan)SpäterSt.46GewöhnlichJägerversteckCogniaNeutral
  25. Aufklärer (Drakonut)SpäterSt.46GewöhnlichRand der FatamorebenenCogniaNeutralSt. 46×2
  26. Hüter (Drakonut)SpäterSt.46GewöhnlichRand der FatamorebenenCogniaNeutralSt. 46×2
  27. Krieger (Drakonut)SpäterSt.46GewöhnlichRand der FatamorebenenCogniaNeutral