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Tassin, der tobende Tyrann, Boss der Stufe 18 (Zikels Sanktuarium). Er hebt einen Speer mit Kristallklinge, während blaue Splitter durch eine verfallene Steinhalle fliegen.

Bestiarium

NPCs und Monster

Das komplette Bestiarium von Aion 2: jedes Monster und jeder NPC mit Stufe, Rang, Beute, Fähigkeiten und Fundorten in ganz Atreia. Namen und Daten stammen direkt aus dem Spielclient.

Im Bild: Tassin, der tobende Tyrann (Boss der Stufe 18), Zikels Sanktuarium

5.688 NPCs · 2.107 weitere noch nicht offen · 3.767 Namen

5.688 NPCs · 2.107 weitere noch nicht offen · 3.767 Namen

Name↕Stufe↕
  1. Schwertkämpfer (Garzykan)St.50–53GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 53St. 50
  2. Slink (Risszone)St.53GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  3. Sumpfmonster (Risszone)St.53GewöhnlichPosition unbekanntVariaFeindlich
  4. Takshaka-Kampfsoldat (Drakonut)St.53GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  5. Takshaka-Scharfschütze (Drakan)St.53GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  6. Takshaka-Wachhund (Drakan)St.53GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  7. Trockenblattagrint des ZwielichtsSt.50–53GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlichSt. 53St. 50
  8. Uralter Geist des AbgrundsSt.50–53GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 53St. 50
  9. Uralter Krieger des AbgrundsSt.50–53GewöhnlichChaotische Mittlere Ebene von ReshantaCogniaFeindlichSt. 53×2St. 50
  10. Uralter Soldat des AbgrundsSt.50–53GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 53St. 50
  11. Uralter Zerstörer des AbgrundsSt.50–53GewöhnlichChaotische Mittlere Ebene von ReshantaCogniaFeindlichSt. 53×4St. 50
  12. Wütender WaldhüterSt.50–53GewöhnlichChaotische Mittlere Ebene von ReshantaNaturaFeindlichSt. 53×2St. 50
  13. Zaigelm (Schrein)St.53GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  14. Zwielicht-KalgolemSt.50–53GewöhnlichPosition unbekanntVariaFeindlichSt. 53St. 50
  15. Zwielicht-ZaifSt.50–53GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlichSt. 53St. 50
  16. Dranaspinne (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  17. Dürrer Agrint (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  18. Elite (Untergrundschrein)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  19. Evolvierter Seelenstein (Abyss)St.52GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  20. Karnif (Takshaka)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlichSt. 52×2
  21. Klaw (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  22. Leichenfresser (Schrein)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  23. Menschenfresser (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  24. Nepenthes (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  25. Odspinne (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  26. Richter (Untergrundschrein)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  27. Rotan (Risszone)St.52ElitePosition unbekanntVariaFeindlichSt. 52×2
  28. Schwarm (Risszone)St.51–52GewöhnlichPosition unbekanntVariaFeindlichSt. 52St. 51×2
  29. Skama-Abart (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  30. Slinkjunges (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich