Zum Inhalt springen
Tassin, der tobende Tyrann, Boss der Stufe 18 (Zikels Sanktuarium). Er hebt einen Speer mit Kristallklinge, während blaue Splitter durch eine verfallene Steinhalle fliegen.

Bestiarium

NPCs und Monster

Das komplette Bestiarium von Aion 2: jedes Monster und jeder NPC mit Stufe, Rang, Beute, Fähigkeiten und Fundorten in ganz Atreia. Namen und Daten stammen direkt aus dem Spielclient.

Im Bild: Tassin, der tobende Tyrann (Boss der Stufe 18), Zikels Sanktuarium

635 Monster · 469 Namen

635 Monster · 469 Namen

Name↕Stufe↕
  1. Alarmapparat (Balaur)St.20GewöhnlichRuinen der VerteronfesteInstanz 1VariaFeindlich
  2. Altklinge RotanSt.20GewöhnlichShugo-Plopp-PartyVariaFeindlich
  3. Arbeiter (Klawnest)St.20GewöhnlichKarats NestCogniaFeindlich
  4. Aufklärer (Banditen)St.20GewöhnlichAltgard: Shugofesta (Schutz)CogniaFeindlichSt. 20×2
  5. Aufklärer (Klawnest)St.20GewöhnlichKarats NestCogniaFeindlich
  6. BanditenkanoneSt.20EliteBeschütze die Shugo-HändlerInstanz 2VariaFeindlich
  7. Befleckter Geist der VergangenheitSt.20GewöhnlichAltar der Versteckten RuinenVariaFeindlich
  8. Deformierter Priester RoahsSt.20GewöhnlichVerzerrte HöhleCogniaFeindlich
  9. Deformiertes GeistwesenSt.20GewöhnlichGrab der FesteCogniaFeindlich
  10. Detektor (Drakan)St.20GewöhnlichZerstörtes SkriptoriumVariaFeindlich
  11. Elitegeist (Daeva)St.20EliteVerfluchtes SchwertCogniaFeindlich
  12. Elitekämpfer (Banditen)St.20EliteAltgard: Shugofesta (Schutz)CogniaFeindlichSt. 20×2
  13. Ermittler (Drakan)St.20GewöhnlichZerstörtes SkriptoriumCogniaFeindlich
  14. Feldkommandeur (Krall)St.20GewöhnlichRuinen der VerteronfesteInstanz 1CogniaFeindlich
  15. Gefängniswächter (Krall)St.20GewöhnlichFestungsgefängnisCogniaFeindlichSt. 20×3
  16. Geist (Daeva)St.20GewöhnlichVerfluchtes SchwertCogniaFeindlich
  17. Jump-LaserSt.20GewöhnlichJump JumpVariaFeindlichSt. 20×2
  18. Kelleraufklärer (Krall)St.20GewöhnlichKeller der Eingestürzten FestungCogniaFeindlichSt. 20×2
  19. Kellerheiler (Krall)St.20GewöhnlichKeller der Eingestürzten FestungCogniaFeindlichSt. 20×2
  20. Kellerwächter (Krall)St.20GewöhnlichKeller der Eingestürzten FestungCogniaFeindlichSt. 20×2
  21. Kleiner WassergeistSt.20GewöhnlichInstabile HöhleNaturaFeindlich
  22. Krieger (Drakan)St.20GewöhnlichZerstörtes SkriptoriumCogniaFeindlich
  23. Lagerverwalter (Drakonut)St.20GewöhnlichKasernenlagerCogniaFeindlichSt. 20×2
  24. LenkungsgeschützturmSt.20GewöhnlichZerstörtes SkriptoriumVariaFeindlich
  25. PangSt.20GewöhnlichShugo-Plopp-PartyVariaFeindlichSt. 20×9
  26. Plänkler (Banditen)St.20GewöhnlichAltgard: Shugofesta (Schutz)CogniaFeindlichSt. 20×2
  27. Priester (Karas)St.20GewöhnlichVersperrtes VersteckCogniaFeindlichSt. 20×2
  28. Schamane (Krall)St.20GewöhnlichRuinen der VerteronfesteInstanz 1CogniaFeindlich
  29. Schwacher ErdgeistSt.20GewöhnlichÜberfall der NaturgeisterElyos · InstanzNaturaFeindlichSt. 20×2
  30. Schwacher FeuergeistSt.20GewöhnlichÜberfall der NaturgeisterElyos · InstanzNaturaFeindlichSt. 20×2