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  • Episch · Gegenstandsstufe 38
  • Ausrüstbar ab Stufe 35
  • 3 Manastein-Sockel
  • Verstärken bis +10 · Gegenstandsstufe 48
  • Seelenbindung: 3 von 16 Eigenschaften
  • Gebunden bei Erhalt

Ohrringe des Richters

Ohrring (Episch)

Stufe II

Gegenstandsstufe

38

Ohrringe des Richters

Grundwerte

Angriffskraft
48
Verteidigung
115
+0

Bewege den Regler, um diese Werte auf jeder Verstärkungsstufe zu sehen.

3 Manastein-Sockel

Seelenbindungerhalten: 3 von 16

Bewegungstempo
3,25 % ~ 3,81 %
Macht
5 ~ 13
Präzision
5 ~ 13
Intelligenz
7 ~ 15
FP
156 ~ 179,47

Bei der Seelenbindung werden Attributwerte innerhalb eines bestimmten Bereichs zufällig angewendet. +11 weitere in der vollen Liste · Chancen

Stufenbeschränkung (Ausrüstung)35
  • Beide Völker
  • Nicht handelbar · Gebunden bei Erhalt
  • Im Charakterlager lagerbar
  • Im Serverlager lagerbar
  • Im Legionslager lagerbar
  • Kann im Laden verkauft werden
  • Kann zu Materialien extrahiert werden
Verkaufspreis408

Quelle: Expedition — Feuertempel · Quests — Der Feuertempel +1 weitere Alle Quellen ↓

Seelenbindung

erhalten: 3 von 16

Mögliche Optionen

Jede Seelenbindungsoption liegt innerhalb ihres Bereichs. Die Chance ist das relative Gewicht der Option in der Liste.

Würfe in Seelenbindung-Chancen simulieren →

Seelenbindungsrate: +1 % pro Gegenstandsstufe des geopferten Gegenstands, garantiert ab einem Abstand von 100 (0 % bei einem Abstand von 0 oder weniger).

  • Bewegungstempo3,25 % ~ 3,81 %2,0 %
  • Macht5 ~ 132,0 %
  • Präzision5 ~ 132,0 %
  • Intelligenz7 ~ 152,0 %
  • FP156 ~ 179,476,0 %
  • Angriffskraft14 ~ 236,0 %
  • Kritischer Treffer21 ~ 316,0 %
  • Präzision28 ~ 396,0 %
  • Verteidigung162 ~ 1936,0 %
  • Ausweichen16 ~ 256,0 %
  • Krit.-Widerstand29 ~ 409,0 %
  • Block16 ~ 259,0 %
  • MP62 ~ 789,0 %
  • LP125 ~ 1519,0 %
  • MP-Regeneration (Natürlich)14 ~ 2310,0 %
  • LP-Regeneration (Natürlich)29 ~ 4010,0 %

Mögliche Fertigkeiten

Ein Optionsplatz kann statt eines Werts einen Klassenfertigkeits-Bonus erhalten. Bis zu 3 Fertigkeitswürfe. 20 % Chance pro Optionsplatz.

Assassine10 mögliche Fertigkeiten
Kantor10 mögliche Fertigkeiten
Kleriker10 mögliche Fertigkeiten
Beschwörer10 mögliche Fertigkeiten
Faustkämpfer10 mögliche Fertigkeiten
Gladiator10 mögliche Fertigkeiten
Waldläufer10 mögliche Fertigkeiten
Magier10 mögliche Fertigkeiten
Templer10 mögliche Fertigkeiten

Kosten pro Platz

Kosten aller 10 Seelenbindungsplätze anzeigen

Verstärken

+10Verteidigung +54 · Angriffskraft +21kumulierter Bonus auf der höchsten Stufe

Alle 10 Stufen anzeigen (+1 → +10)

Erhalt

Drop-Chancen in Dungeons pro Belohnungswürfel-Ziehung

Exakte Werte aus den Spieldaten. Alle Drop-Raten ansehen

Expedition1 Quelle
Quests2 Quellen
Belohnungstruhen1 Quelle

Gegenstandsverwendung

Versorgungsgesuche Planer öffnen

Extraktion 4.000

Skin-Extraktion

Die Extraktion verbraucht diesen Gegenstand und kann fehlschlagen.

3D-Vorschau

In 3D ansehen· 309 kB