Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Saphirring Gewöhnlich | Oreichalkos-Langschwert Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Ring | Langschwert | |
| Gegenstandsstufe | 16 | 18 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 16 | 18 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Asmodier | Asmodier | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 32 | 145 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Saphirring.
| Angriffskraft | 16 | —−16 |
|---|---|---|
| Verteidigung | 37 | —−37 |
| Min. Angriffskraft | — | 70+70 |
| Max. Angriffskraft | — | 88+88 |
| Präzision | — | 150+150 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
| Block | — | 200+200 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 15%+15% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 25%+25% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Saphirring | Oreichalkos-Langschwert |
|---|---|---|
| Macht | 2 ~ 9(2%) | 6 ~ 14(6%) |
| Präzision | 2 ~ 9(2%) | 6 ~ 14(7%) |
| Intelligenz | 3 ~ 10(2%) | — |
| FP | 69 ~ 79.42(6%) | — |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(6%) | 12 ~ 21(7%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(6%) | 18 ~ 28(7%) |
| Präzision | 12 ~ 21(6%) | 24 ~ 35(8%) |
| Verteidigung | 71 ~ 89(6%) | — |
| Ausweichen | 7 ~ 15(6%) | — |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(9.5%) | — |
| Block | 7 ~ 15(9.5%) | 14 ~ 23(7%) |
| MP | 27 ~ 38(9.5%) | 55 ~ 70(8%) |
| LP | 55 ~ 70(9.5%) | 110 ~ 134(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(10%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(10%) | — |
| Kampftempo | — | 3.49% ~ 4.08%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 1.95% ~ 2.31%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 2.58% ~ 3.04%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 2.58% ~ 3.04%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 6.9% ~ 8.01%(4%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 26 ~ 37(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 26 ~ 37(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 26 ~ 37(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 11 | — |
| Angriffskraft auf Max. | 5 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 10 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 10 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 29,600 | 33,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~29,600 | ~33,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.