Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Ohrring | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 22 | 22 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 16 | 16 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Elyos | Elyos | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 84 | 169 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Strahlende Diamantohrringe.
| Angriffskraft | 27 | —−27 |
|---|---|---|
| Verteidigung | 66 | 157+91 |
| LP | — | 88+88 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Strahlende Diamantohrringe | Strahlender Oreichalkos-Brustpanzer |
|---|---|---|
| Bewegungstempo | 2.4% ~ 2.83%(2%) | — |
| Macht | 3 ~ 10(2%) | — |
| Präzision | 3 ~ 10(2%) | — |
| Intelligenz | 5 ~ 13(2%) | — |
| FP | 115.2 ~ 132.55(6%) | — |
| Angriffskraft | 10 ~ 19(6%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 15 ~ 24(6%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 20 ~ 30(6%) | 20 ~ 30(5%) |
| Verteidigung | 120 ~ 145(6%) | 120 ~ 145(5%) |
| Ausweichen | 12 ~ 21(6%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Widerstand | 21 ~ 31(9%) | 21 ~ 31(6%) |
| Block | 12 ~ 21(9%) | 12 ~ 21(6%) |
| MP | 46 ~ 60(9%) | 46 ~ 60(6%) |
| LP | 92 ~ 113(9%) | 92 ~ 113(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 10 ~ 19(10%) | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 21 ~ 31(10%) | 21 ~ 31(6%) |
| Schadensverstärkung | — | 2.45% ~ 2.89%(3%) |
| Regeneration | — | 1.08% ~ 1.31%(1.2%) |
| Perfektion | — | 2.16% ~ 2.55%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.44% ~ 1.73%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 1.44% ~ 1.73%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 3.08% ~ 3.61%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 3.6% ~ 4.21%(1.2%) |
| Agilität | — | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | — | 8 ~ 16(4%) |
| Wille | — | 4 ~ 12(4%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 123 ~ 148(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 123 ~ 148(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 123 ~ 148(5%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 16 | 31 |
| Angriffskraft auf Max. | 6 | — |
| LP auf Max. | — | 26 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 40,550 | 40,550 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~40,550 | ~40,550 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.