Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Rubinhalskette der Aufopferung Gewöhnlich | Dolch der Erde Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Halskette | Dolch | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 46 | 111 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Rubinhalskette der Aufopferung.
| Angriffskraft | 30 | —−30 |
|---|---|---|
| Verteidigung | 71 | —−71 |
| Min. Angriffskraft | — | 69+69 |
| Max. Angriffskraft | — | 89+89 |
| Präzision | — | 50+50 |
| Kritischer Treffer | — | 200+200 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 12%+12% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Rubinhalskette der Aufopferung | Dolch der Erde |
|---|---|---|
| Kampftempo | 1.16% ~ 1.4%(2%) | 3.49% ~ 4.08%(4%) |
| Macht | 3 ~ 10(2%) | 6 ~ 14(6%) |
| Präzision | 3 ~ 10(2%) | 6 ~ 14(7%) |
| Intelligenz | 4 ~ 12(2%) | — |
| FP | 96.6 ~ 111.16(6%) | — |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(6%) | 12 ~ 21(7%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(6%) | 18 ~ 28(7%) |
| Präzision | 16 ~ 25(6%) | 24 ~ 35(8%) |
| Verteidigung | 100 ~ 122(6%) | — |
| Ausweichen | 10 ~ 19(6%) | — |
| Krit.-Widerstand | 18 ~ 28(9%) | — |
| Block | 10 ~ 19(9%) | 14 ~ 23(7%) |
| MP | 38 ~ 51(9%) | 55 ~ 70(8%) |
| LP | 77 ~ 96(9%) | 110 ~ 134(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 8 ~ 16(10%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(10%) | — |
| Schadensverstärkung | — | 1.95% ~ 2.31%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 2.58% ~ 3.04%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 2.58% ~ 3.04%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 6.9% ~ 8.01%(4%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 26 ~ 37(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 26 ~ 37(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 26 ~ 37(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 14 | — |
| Angriffskraft auf Max. | 6 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 11 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 11 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.