Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Rubinhalskette des Ethos Selten | Dolch der Frontlinie Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Halskette | Dolch | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Quests · Expedition | |
| Verkaufspreis | 92 | 222 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Rubinhalskette des Ethos.
| Angriffskraft | 30 | —−30 |
|---|---|---|
| Verteidigung | 71 | —−71 |
| Min. Angriffskraft | — | 69+69 |
| Max. Angriffskraft | — | 89+89 |
| Präzision | — | 50+50 |
| Kritischer Treffer | — | 200+200 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 16%+16% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Rubinhalskette des Ethos | Dolch der Frontlinie |
|---|---|---|
| Kampftempo | 1.55% ~ 1.85%(2%) | 4.65% ~ 5.42%(4%) |
| Macht | 4 ~ 12(2%) | 9 ~ 17(6%) |
| Präzision | 4 ~ 12(2%) | 9 ~ 17(7%) |
| Intelligenz | 6 ~ 14(2%) | — |
| FP | 128.8 ~ 148.19(6%) | — |
| Angriffskraft | 11 ~ 20(6%) | 16 ~ 25(7%) |
| Kritischer Treffer | 16 ~ 25(6%) | 24 ~ 35(7%) |
| Präzision | 23 ~ 33(6%) | 33 ~ 45(8%) |
| Verteidigung | 134 ~ 161(6%) | — |
| Ausweichen | 13 ~ 22(6%) | — |
| Krit.-Widerstand | 24 ~ 35(9%) | — |
| Block | 13 ~ 22(9%) | 19 ~ 29(7%) |
| MP | 51 ~ 66(9%) | 73 ~ 91(8%) |
| LP | 103 ~ 125(9%) | 148 ~ 177(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(10%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 24 ~ 35(10%) | — |
| Schadensverstärkung | — | 2.61% ~ 3.07%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 3.45% ~ 4.04%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 3.45% ~ 4.04%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 9.2% ~ 10.65%(4%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 34 ~ 46(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 34 ~ 46(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 34 ~ 46(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 14 | — |
| Angriffskraft auf Max. | 6 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 11 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 11 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.