Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Rubinhalskette der Eroberung Einzigartig | Stiefel der Eroberung Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Halskette | Stiefel | |
| Gegenstandsstufe | 51 | 51 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Keine bekannte Herkunft | |
| Verkaufspreis | 2,003 | 2,003 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Rubinhalskette der Eroberung.
| Angriffskraft | 78 | —−78 |
|---|---|---|
| Verteidigung | 187 | 250+63 |
| LP | — | 102+102 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Rubinhalskette der Eroberung | Stiefel der Eroberung |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.83% ~ 3.32%(2%) | — |
| Macht | 8 ~ 16(2%) | — |
| Präzision | 8 ~ 16(2%) | — |
| Intelligenz | 11 ~ 20(2%) | — |
| FP | 235.2 ~ 270.55(6%) | — |
| Angriffskraft | 20 ~ 30(6%) | 13 ~ 22(4%) |
| Kritischer Treffer | 31 ~ 43(6%) | 20 ~ 30(5%) |
| Präzision | 42 ~ 55(6%) | 27 ~ 38(5%) |
| Verteidigung | 245 ~ 289(6%) | 157 ~ 188(5%) |
| Ausweichen | 24 ~ 35(6%) | 15 ~ 24(5%) |
| Krit.-Widerstand | 44 ~ 58(9%) | 28 ~ 39(6%) |
| Block | 25 ~ 36(9%) | 16 ~ 25(6%) |
| MP | 94 ~ 115(9%) | 60 ~ 76(6%) |
| LP | 189 ~ 224(9%) | 121 ~ 146(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 22 ~ 32(10%) | 14 ~ 23(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 44 ~ 58(10%) | 28 ~ 39(6%) |
| Bewegungstempo | — | 6.72% ~ 7.8%(3%) |
| Perfektion | — | 2.83% ~ 3.32%(1.2%) |
| Regeneration | — | 1.41% ~ 1.69%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.89% ~ 2.24%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 2.36% ~ 2.78%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 4.05% ~ 4.73%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.41% ~ 1.69%(1.2%) |
| Agilität | — | 15 ~ 24(4%) |
| Vitalität | — | 9 ~ 17(4%) |
| Wille | — | 11 ~ 20(4%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 161 ~ 192(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 161 ~ 192(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 161 ~ 192(5%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 108 | 220 |
| Angriffskraft auf Max. | 43 | — |
| LP auf Max. | — | 180 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,937,780 | 2,937,780 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~7,487,505 | ~7,487,505 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.