Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Rubinhalskette des Gefallenen Urgottes Einzigartig | Streitkolben des Gefallenen Urgottes Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Halskette | Streitkolben | |
| Gegenstandsstufe | 46 | 46 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 40 | 40 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 1,428 | 3,427 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Rubinhalskette des Gefallenen Urgottes.
| Angriffskraft | 70 | —−70 |
|---|---|---|
| Verteidigung | 169 | —−169 |
| Min. Angriffskraft | — | 164+164 |
| Max. Angriffskraft | — | 211+211 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 27%+27% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 40%+40% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Rubinhalskette des Gefallenen Urgottes | Streitkolben des Gefallenen Urgottes |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.73% ~ 3.21%(2%) | 8.2% ~ 9.5%(4%) |
| Macht | 8 ~ 16(2%) | 16 ~ 25(6%) |
| Präzision | 8 ~ 16(2%) | 16 ~ 25(7%) |
| Intelligenz | 11 ~ 20(2%) | — |
| FP | 226.8 ~ 260.89(6%) | — |
| Angriffskraft | 19 ~ 29(6%) | 28 ~ 39(7%) |
| Kritischer Treffer | 30 ~ 42(6%) | 43 ~ 56(7%) |
| Präzision | 40 ~ 53(6%) | 58 ~ 74(8%) |
| Verteidigung | 236 ~ 278(6%) | — |
| Ausweichen | 23 ~ 33(6%) | — |
| Krit.-Widerstand | 42 ~ 55(9%) | — |
| Block | 24 ~ 35(9%) | 35 ~ 47(7%) |
| MP | 90 ~ 111(9%) | 129 ~ 155(8%) |
| LP | 182 ~ 216(9%) | 260 ~ 306(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 21 ~ 31(10%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 42 ~ 55(10%) | — |
| Schadensverstärkung | — | 4.59% ~ 5.35%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 6.07% ~ 7.05%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 6.07% ~ 7.05%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 16.2% ~ 18.7%(4%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 60 ~ 76(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 60 ~ 76(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 60 ~ 76(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 97 | — |
| Angriffskraft auf Max. | 38 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 78 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 78 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,658,350 | 2,658,350 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~6,779,419 | ~6,779,419 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.