Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Berks Halskette Einzigartig | Stab der Sprengung Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Halskette | Stab | |
| Gegenstandsstufe | 54 | 54 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +1 | +1 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Garantierte Belohnung auswählen · Expedition · Weihestätte | Belohnungstruhen · Expedition · Garantierte Belohnung auswählen · Weihestätte | |
| Verkaufspreis | 30,000 | 30,000 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Berks Halskette.
| Angriffskraft | 83 | —−83 |
|---|---|---|
| Verteidigung | 199 | —−199 |
| Min. Angriffskraft | — | 221+221 |
| Max. Angriffskraft | — | 304+304 |
| Präzision | — | 75+75 |
| Kritischer Treffer | — | 100+100 |
| Block | — | 125+125 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 30%+30% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Berks Halskette | Stab der Sprengung |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.93% ~ 3.44%(2%) | 8.8% ~ 10.19%(4%) |
| Macht | 8 ~ 16(2%) | 17 ~ 27(6%) |
| Präzision | 8 ~ 16(2%) | 17 ~ 27(7%) |
| Intelligenz | 12 ~ 21(2%) | — |
| FP | 243.6 ~ 280.21(6%) | — |
| Angriffskraft | 21 ~ 31(6%) | 30 ~ 42(7%) |
| Kritischer Treffer | 32 ~ 44(6%) | 46 ~ 60(7%) |
| Präzision | 43 ~ 56(6%) | 62 ~ 78(8%) |
| Verteidigung | 253 ~ 298(6%) | — |
| Ausweichen | 25 ~ 36(6%) | — |
| Krit.-Widerstand | 45 ~ 59(9%) | — |
| Block | 26 ~ 37(9%) | 37 ~ 50(7%) |
| MP | 97 ~ 119(9%) | 139 ~ 167(8%) |
| LP | 195 ~ 231(9%) | 279 ~ 328(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 23 ~ 33(10%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 45 ~ 59(10%) | — |
| Schadensverstärkung | — | 4.93% ~ 5.74%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 6.52% ~ 7.57%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 6.52% ~ 7.57%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 17.4% ~ 20.08%(4%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 65 ~ 82(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 65 ~ 82(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 65 ~ 82(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 115 | — |
| Angriffskraft auf Max. | 45 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 92 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 92 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 3,119,150 | 3,119,150 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~7,956,463 | ~7,956,463 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.