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Gegenstand
KategorieSchulterplattenSchulterplatten
Gegenstandsstufe113
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)—13
StufeStufe IStufe II
VolkAlleAlle
HandelNicht handelbarHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel1 Manastein-Sockel1 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften—1
Fertigkeitseffekte (max.)—1
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftKeine bekannte HerkunftMonsterbeute
Verkaufspreis1329
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schulterplatten des Asmodier-Templers.
Verteidigung567+62
LP333+30

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionSchulterplatten des Asmodier-TemplersVergessene Schulterplatten
Krit.-Schadensverstärkung—3.3% ~ 3.87%(3%)
Regeneration—0.49% ~ 0.63%(1.2%)
Wucht—0.44% ~ 0.58%(1.2%)
Verteidigung +—0.66% ~ 0.83%(1.2%)
Eisenwall-Penetration—0.49% ~ 0.63%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—1.41% ~ 1.69%(3%)
Perfekter Widerstand—0.82% ~ 1.01%(1.2%)
Agilität—4 ~ 12(4%)
Vitalität—2 ~ 9(4%)
Wille—5 ~ 13(4%)
Angriffskraft—4 ~ 12(4%)
Kritischer Treffer—7 ~ 15(5%)
Präzision—9 ~ 17(5%)
Verteidigung—55 ~ 70(5%)
Ausweichen—5 ~ 13(5%)
Krit.-Verteidigung—56 ~ 71(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—56 ~ 71(5%)
Verteidigung (Frontal)—56 ~ 71(5%)
Krit.-Widerstand—10 ~ 19(6%)
Block—5 ~ 13(6%)
MP—21 ~ 31(6%)
LP—42 ~ 55(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—4 ~ 12(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—10 ~ 19(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Verteidigung auf Max.518
LP auf Max.516
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)2,12524,180
Erwartete Kosten bis Max.~2,125~24,180
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.