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Gegenstand
Schattiger Helm
Gewöhnlich
KategorieHelmHelm
Gegenstandsstufe113
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)—13
StufeStufe IStufe II
VolkAlleAlle
HandelNicht handelbarHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel1 Manastein-Sockel1 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften—1
Fertigkeitseffekte (max.)—1
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftKeine bekannte HerkunftMonsterbeute
Verkaufspreis1329
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Asmodier-Templers.
Verteidigung567+62
LP333+30

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHelm des Asmodier-TemplersSchattiger Helm
Heilung (Erhalten)—4.95% ~ 5.76%(3%)
Wucht—0.55% ~ 0.7%(1.2%)
Eisenwall—0.82% ~ 1.01%(1.2%)
Angriffskraft +—0.55% ~ 0.7%(1.2%)
Perfekter Widerstand—1.03% ~ 1.25%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—1.76% ~ 2.09%(3%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—1.98% ~ 2.35%(1.2%)
Agilität—3 ~ 10(4%)
Vitalität—5 ~ 13(4%)
Wille—3 ~ 10(4%)
Angriffskraft—6 ~ 14(4%)
Kritischer Treffer—8 ~ 16(5%)
Präzision—11 ~ 20(5%)
Verteidigung—68 ~ 85(5%)
Ausweichen—7 ~ 15(5%)
Krit.-Verteidigung—70 ~ 88(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—70 ~ 88(5%)
Verteidigung (Frontal)—70 ~ 88(5%)
Krit.-Widerstand—12 ~ 21(6%)
Block—7 ~ 15(6%)
MP—26 ~ 37(6%)
LP—52 ~ 67(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—6 ~ 14(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—12 ~ 21(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Verteidigung auf Max.518
LP auf Max.516
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)2,12524,180
Erwartete Kosten bis Max.~2,125~24,180
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.