Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Umhang des Roten Korunds Episch | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Umhang | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 25 | 25 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 22 | 22 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Garantierte Belohnung auswählen · Expedition | Garantierte Belohnung auswählen · Expedition | |
| Verkaufspreis | 169 | 169 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Umhang des Roten Korunds.
| Verteidigung | 120 | 120— |
|---|---|---|
| LP | 50 | 50— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Umhang des Roten Korunds | Handschuhe des Roten Korunds |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensresistenz | 6% ~ 6.97%(3%) | — |
| Wucht | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 4.5% ~ 5.25%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.57% ~ 3.03%(3%) | 2.25% ~ 2.66%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) | 0.78% ~ 0.97%(1.2%) |
| Agilität | 9 ~ 17(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Vitalität | 6 ~ 14(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(5%) | 11 ~ 20(5%) |
| Präzision | 17 ~ 27(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Verteidigung | 99 ~ 121(5%) | 87 ~ 107(5%) |
| Ausweichen | 10 ~ 19(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 102 ~ 124(6%) | 89 ~ 109(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 102 ~ 124(5%) | 89 ~ 109(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 102 ~ 124(5%) | 89 ~ 109(5%) |
| Krit.-Widerstand | 18 ~ 28(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Block | 10 ~ 19(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 38 ~ 51(6%) | 33 ~ 45(6%) |
| LP | 77 ~ 96(6%) | 67 ~ 84(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Kampftempo | — | 3.37% ~ 3.95%(3%) |
| Perfektion | — | 1.57% ~ 1.88%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.78% ~ 0.97%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.05% ~ 1.28%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.57% ~ 1.88%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 71 | 71 |
| LP auf Max. | 59 | 59 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 226,930 | 226,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~226,930 | ~226,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.