Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Umhang des Blutrufs Episch | Saphirring des Eids Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Umhang | Ring | |
| Gegenstandsstufe | 33 | 33 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Quests | |
| Verkaufspreis | 291 | 218 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Umhang des Blutrufs.
| Verteidigung | 159 | 80−79 |
|---|---|---|
| LP | 66 | —−66 |
| Angriffskraft | — | 33+33 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Umhang des Blutrufs | Saphirring des Eids |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensresistenz | 6.25% ~ 7.26%(3%) | — |
| Wucht | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.25% ~ 1.51%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 4.68% ~ 5.45%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.68% ~ 3.15%(3%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.94% ~ 1.15%(1.2%) | — |
| Agilität | 10 ~ 19(4%) | — |
| Vitalität | 6 ~ 14(4%) | — |
| Wille | 10 ~ 19(4%) | — |
| Angriffskraft | 9 ~ 17(4%) | 11 ~ 20(6%) |
| Kritischer Treffer | 13 ~ 22(5%) | 16 ~ 25(6%) |
| Präzision | 18 ~ 28(5%) | 22 ~ 32(6%) |
| Verteidigung | 104 ~ 127(5%) | 130 ~ 157(6%) |
| Ausweichen | 10 ~ 19(5%) | 13 ~ 22(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 107 ~ 130(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 107 ~ 130(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 107 ~ 130(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 19 ~ 29(6%) | 23 ~ 33(9.5%) |
| Block | 10 ~ 19(6%) | 13 ~ 22(9.5%) |
| MP | 40 ~ 53(6%) | 50 ~ 65(9.5%) |
| LP | 80 ~ 99(6%) | 100 ~ 122(9.5%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | 11 ~ 20(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 19 ~ 29(6%) | 23 ~ 33(10%) |
| Macht | — | 3 ~ 10(2%) |
| Präzision | — | 3 ~ 10(2%) |
| Intelligenz | — | 6 ~ 14(2%) |
| FP | — | 125 ~ 143.82(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 94 | 46 |
| LP auf Max. | 78 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 18 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 299,230 | 299,230 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~299,230 | ~299,230 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.