Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Umhang des Ältesten Episch | Handschuhe des Ältesten Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Umhang | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 23 | 23 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 148 | 148 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Umhang des Ältesten.
| Verteidigung | 110 | 110— |
|---|---|---|
| LP | 46 | 46— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Umhang des Ältesten | Handschuhe des Ältesten |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensresistenz | 5.75% ~ 6.68%(3%) | — |
| Wucht | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.15% ~ 1.39%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 4.31% ~ 5.03%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.46% ~ 2.9%(3%) | 2.15% ~ 2.54%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) |
| Agilität | 9 ~ 17(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Präzision | 16 ~ 25(5%) | 14 ~ 23(5%) |
| Verteidigung | 95 ~ 116(5%) | 83 ~ 102(5%) |
| Ausweichen | 9 ~ 17(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 98 ~ 120(6%) | 86 ~ 106(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 98 ~ 120(5%) | 86 ~ 106(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 98 ~ 120(5%) | 86 ~ 106(5%) |
| Krit.-Widerstand | 17 ~ 27(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Block | 9 ~ 17(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 36 ~ 48(6%) | 32 ~ 44(6%) |
| LP | 74 ~ 92(6%) | 64 ~ 81(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 8 ~ 16(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 17 ~ 27(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Kampftempo | — | 3.23% ~ 3.78%(3%) |
| Perfektion | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1% ~ 1.22%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 65 | 65 |
| LP auf Max. | 55 | 55 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 208,530 | 208,530 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~208,530 | ~208,530 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.