Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Gartuas Umhang Einzigartig | Gartuas Handschuhe Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Umhang | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 70 | 70 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +3 | +3 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Monsterbeute | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 4,129 | 4,129 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Gartuas Umhang.
| Verteidigung | 345 | 345— |
|---|---|---|
| LP | 140 | 140— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Gartuas Umhang | Gartuas Handschuhe |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensresistenz | 9.6% ~ 11.11%(3%) | — |
| Wucht | 1.28% ~ 1.54%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.92% ~ 2.28%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.28% ~ 1.54%(1.2%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 7.2% ~ 8.35%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 4.11% ~ 4.8%(3%) | 3.6% ~ 4.21%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | 1.44% ~ 1.73%(1.2%) | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) |
| Agilität | 15 ~ 24(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Vitalität | 9 ~ 17(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Wille | 15 ~ 24(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Angriffskraft | 13 ~ 22(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Kritischer Treffer | 20 ~ 30(5%) | 17 ~ 27(5%) |
| Präzision | 27 ~ 38(5%) | 24 ~ 35(5%) |
| Verteidigung | 160 ~ 191(5%) | 140 ~ 168(5%) |
| Ausweichen | 16 ~ 25(5%) | 14 ~ 23(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 164 ~ 196(6%) | 143 ~ 171(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 164 ~ 196(5%) | 143 ~ 171(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 164 ~ 196(5%) | 143 ~ 171(5%) |
| Krit.-Widerstand | 28 ~ 39(6%) | 25 ~ 36(6%) |
| Block | 16 ~ 25(6%) | 14 ~ 23(6%) |
| MP | 61 ~ 77(6%) | 53 ~ 68(6%) |
| LP | 123 ~ 148(6%) | 108 ~ 131(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 14 ~ 23(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 28 ~ 39(6%) | 25 ~ 36(6%) |
| Kampftempo | — | 5.4% ~ 6.28%(3%) |
| Perfektion | — | 2.52% ~ 2.97%(1.2%) |
| Regeneration | — | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.68% ~ 2%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 2.52% ~ 2.97%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 304 | 304 |
| LP auf Max. | 247 | 247 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 4,038,050 | 4,038,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~10,295,535 | ~10,295,535 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.