Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Danars Stiefel Selten | Danars Handschuhe Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Stiefel | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 35 | 35 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 35 | 35 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 255 | 204 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Danars Stiefel.
| Verteidigung | 170 | 170— |
|---|---|---|
| LP | 70 | 70— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Danars Stiefel | Danars Handschuhe |
|---|---|---|
| Bewegungstempo | 4.16% ~ 4.85%(3%) | — |
| Perfektion | 1.75% ~ 2.08%(1.2%) | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) |
| Regeneration | 0.87% ~ 1.07%(1.2%) | 0.68% ~ 0.85%(1.2%) |
| Verteidigung + | 1.17% ~ 1.42%(1.2%) | 0.91% ~ 1.12%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | 1.46% ~ 1.75%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.5% ~ 2.95%(3%) | 1.95% ~ 2.31%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.87% ~ 1.07%(1.2%) | 0.68% ~ 0.85%(1.2%) |
| Agilität | 9 ~ 17(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | 7 ~ 15(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Präzision | 16 ~ 25(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Verteidigung | 97 ~ 119(5%) | 75 ~ 93(5%) |
| Ausweichen | 9 ~ 17(5%) | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 100 ~ 122(6%) | 77 ~ 96(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 100 ~ 122(5%) | 77 ~ 96(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 100 ~ 122(5%) | 77 ~ 96(5%) |
| Krit.-Widerstand | 17 ~ 27(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| Block | 9 ~ 17(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| MP | 37 ~ 50(6%) | 29 ~ 40(6%) |
| LP | 75 ~ 93(6%) | 58 ~ 74(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 8 ~ 16(6%) | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 17 ~ 27(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| Kampftempo | — | 2.92% ~ 3.43%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 50 | 50 |
| LP auf Max. | 42 | 42 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 64,180 | 64,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~64,180 | ~64,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.