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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieStiefelSchützer
Gegenstandsstufe2828
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)2525
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel3 Manastein-Sockel3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein
Seelenbindung: Eigenschaften33
Fertigkeitseffekte (max.)33
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftQuests · Feldereignisse · MonsterbeuteQuests · Feldereignisse · Monsterbeute
Verkaufspreis259621
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Stiefel des Pragmatikers.
Verteidigung134—−134
LP56—−56
Angriffskraft—56+56
Präzision—50+50
Kritischer Treffer—50+50

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionStiefel des PragmatikersSchützer des Pragmatikers
Bewegungstempo4.8% ~ 5.59%(3%)—
Perfektion2.02% ~ 2.39%(1.2%)—
Regeneration1.01% ~ 1.23%(1.2%)—
Verteidigung +1.35% ~ 1.62%(1.2%)—
Perfekter Widerstand1.69% ~ 2.01%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)2.89% ~ 3.39%(3%)—
Eisenwall-Penetration1.01% ~ 1.23%(1.2%)—
Agilität10 ~ 19(4%)—
Vitalität6 ~ 14(4%)—
Wille8 ~ 16(4%)—
Angriffskraft9 ~ 17(4%)17 ~ 27(7%)
Kritischer Treffer14 ~ 23(5%)25 ~ 36(7%)
Präzision19 ~ 29(5%)34 ~ 46(8%)
Verteidigung112 ~ 136(5%)—
Ausweichen11 ~ 20(5%)—
Krit.-Verteidigung115 ~ 139(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)115 ~ 139(5%)—
Verteidigung (Frontal)115 ~ 139(5%)—
Krit.-Widerstand20 ~ 30(6%)—
Block11 ~ 20(6%)20 ~ 30(7%)
MP43 ~ 56(6%)76 ~ 94(8%)
LP86 ~ 106(6%)154 ~ 184(8%)
MP-Regeneration (Natürlich)10 ~ 19(6%)—
LP-Regeneration (Natürlich)20 ~ 30(6%)—
Kampftempo—4.72% ~ 5.5%(4%)
Schadensverstärkung—2.71% ~ 3.19%(2%)
Mehrfachtreffer—3.6% ~ 4.21%(6%)
Verstärkung (Waffenschaden)—3.6% ~ 4.21%(4%)
Statuseffekt-Trefferchance—9.6% ~ 11.11%(4%)
Macht—9 ~ 17(6%)
Präzision—9 ~ 17(7%)
Krit.-Angriffskraft—36 ~ 48(8%)
Angriffskraft (Rückseitig)—36 ~ 48(7%)
Angriffskraft (Frontal)—36 ~ 48(7%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Verteidigung auf Max.79—
LP auf Max.66—
Angriffskraft auf Max.—31
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)254,400254,400
Erwartete Kosten bis Max.~254,400~254,400
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.