Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Stiefel des Wahnsinns Episch | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Stiefel | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 45 | 45 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Weihestätte | Weihestätte | |
| Verkaufspreis | 3,621 | 5,793 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Stiefel des Wahnsinns.
| Verteidigung | 220 | 330+110 |
|---|---|---|
| LP | 90 | 180+90 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Stiefel des Wahnsinns | Brustpanzer des Wahnsinns |
|---|---|---|
| Bewegungstempo | 5.6% ~ 6.51%(3%) | — |
| Perfektion | 2.36% ~ 2.78%(1.2%) | 3.15% ~ 3.69%(1.2%) |
| Regeneration | 1.18% ~ 1.43%(1.2%) | 1.57% ~ 1.88%(1.2%) |
| Verteidigung + | 1.57% ~ 1.88%(1.2%) | 2.1% ~ 2.49%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | 1.97% ~ 2.34%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.37% ~ 3.95%(3%) | 4.5% ~ 5.25%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | 1.18% ~ 1.43%(1.2%) | — |
| Agilität | 12 ~ 21(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Vitalität | 7 ~ 15(4%) | 12 ~ 21(4%) |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Angriffskraft | 11 ~ 20(4%) | 15 ~ 24(4%) |
| Kritischer Treffer | 17 ~ 27(5%) | 22 ~ 32(5%) |
| Präzision | 22 ~ 32(5%) | 30 ~ 42(5%) |
| Verteidigung | 131 ~ 158(5%) | 174 ~ 207(5%) |
| Ausweichen | 13 ~ 22(5%) | 17 ~ 27(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 134 ~ 161(6%) | 179 ~ 213(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 134 ~ 161(5%) | 179 ~ 213(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 134 ~ 161(5%) | 179 ~ 213(5%) |
| Krit.-Widerstand | 23 ~ 33(6%) | 31 ~ 43(6%) |
| Block | 13 ~ 22(6%) | 17 ~ 27(6%) |
| MP | 50 ~ 65(6%) | 67 ~ 84(6%) |
| LP | 101 ~ 123(6%) | 135 ~ 162(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 11 ~ 20(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 23 ~ 33(6%) | 31 ~ 43(6%) |
| Schadensverstärkung | — | 3.56% ~ 4.16%(3%) |
| Wucht-Widerstand | — | 2.1% ~ 2.49%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 5.25% ~ 6.11%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 130 | 130 |
| LP auf Max. | 106 | 106 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 406,430 | 406,430 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~406,430 | ~406,430 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.