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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Stiefel der Eroberung Einzigartig | Unendliches Potenzial Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Stiefel | Streitkolben | |
| Gegenstandsstufe | 51 | 51 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Keine bekannte Herkunft | |
| Verkaufspreis | 2,003 | 4,806 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Stiefel der Eroberung.
| Verteidigung | 250 | —−250 |
|---|---|---|
| LP | 102 | —−102 |
| Min. Angriffskraft | — | 182+182 |
| Max. Angriffskraft | — | 234+234 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 27%+27% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 40%+40% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Stiefel der Eroberung | Unendliches Potenzial |
|---|---|---|
| Bewegungstempo | 6.72% ~ 7.8%(3%) | — |
| Perfektion | 2.83% ~ 3.32%(1.2%) | — |
| Regeneration | 1.41% ~ 1.69%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.89% ~ 2.24%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.36% ~ 2.78%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 4.05% ~ 4.73%(3%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 1.41% ~ 1.69%(1.2%) | — |
| Agilität | 15 ~ 24(4%) | — |
| Vitalität | 9 ~ 17(4%) | — |
| Wille | 11 ~ 20(4%) | — |
| Angriffskraft | 13 ~ 22(4%) | 29 ~ 40(7%) |
| Kritischer Treffer | 20 ~ 30(5%) | 44 ~ 58(7%) |
| Präzision | 27 ~ 38(5%) | 60 ~ 76(8%) |
| Verteidigung | 157 ~ 188(5%) | — |
| Ausweichen | 15 ~ 24(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 161 ~ 192(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 161 ~ 192(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 161 ~ 192(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 28 ~ 39(6%) | — |
| Block | 16 ~ 25(6%) | 36 ~ 48(7%) |
| MP | 60 ~ 76(6%) | 134 ~ 161(8%) |
| LP | 121 ~ 146(6%) | 270 ~ 318(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 14 ~ 23(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 28 ~ 39(6%) | — |
| Kampftempo | — | 8.5% ~ 9.85%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 4.76% ~ 5.54%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 6.3% ~ 7.32%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 6.3% ~ 7.32%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 16.8% ~ 19.39%(4%) |
| Macht | — | 16 ~ 25(6%) |
| Präzision | — | 16 ~ 25(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 63 ~ 79(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 63 ~ 79(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 63 ~ 79(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 220 | — |
| LP auf Max. | 180 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 86 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 86 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,937,780 | 2,937,780 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~7,487,505 | ~7,487,505 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.