Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe des Flussufers Gewöhnlich | Großschwert des Flussufers Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Großschwert | |
| Gegenstandsstufe | 18 | 18 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 18 | 18 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 32 | 97 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Flussufers.
| Verteidigung | 84 | —−84 |
|---|---|---|
| LP | 36 | —−36 |
| Min. Angriffskraft | — | 75+75 |
| Max. Angriffskraft | — | 101+101 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 150+150 |
| Block | — | 150+150 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 21%+21% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe des Flussufers | Großschwert des Flussufers |
|---|---|---|
| Kampftempo | 1.94% ~ 2.3%(3%) | 3.49% ~ 4.08%(4%) |
| Perfektion | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.45% ~ 0.59%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.45% ~ 0.59%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.29% ~ 1.55%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) | — |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | — |
| Vitalität | 4 ~ 12(4%) | — |
| Wille | 4 ~ 12(4%) | — |
| Angriffskraft | 4 ~ 12(4%) | 12 ~ 21(7%) |
| Kritischer Treffer | 6 ~ 14(5%) | 18 ~ 28(7%) |
| Präzision | 8 ~ 16(5%) | 24 ~ 35(8%) |
| Verteidigung | 50 ~ 65(5%) | — |
| Ausweichen | 5 ~ 13(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 51 ~ 66(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 51 ~ 66(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 51 ~ 66(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 9 ~ 17(6%) | — |
| Block | 5 ~ 13(6%) | 14 ~ 23(7%) |
| MP | 19 ~ 29(6%) | 55 ~ 70(8%) |
| LP | 38 ~ 51(6%) | 110 ~ 134(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 4 ~ 12(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | — |
| Schadensverstärkung | — | 1.95% ~ 2.31%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 2.58% ~ 3.04%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 2.58% ~ 3.04%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 6.9% ~ 8.01%(4%) |
| Macht | — | 6 ~ 14(6%) |
| Präzision | — | 6 ~ 14(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 26 ~ 37(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 26 ~ 37(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 26 ~ 37(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 25 | — |
| LP auf Max. | 22 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 10 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 10 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 33,300 | 33,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~33,300 | ~33,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.