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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieHandschuheSchützer
Gegenstandsstufe1313
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)1313
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel1 Manastein-Sockel1 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften11
Fertigkeitseffekte (max.)11
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftQuests · Feldereignisse · MonsterbeuteQuests · Feldereignisse · Monsterbeute
Verkaufspreis2369
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessene Handschuhe.
Verteidigung60—−60
LP26—−26
Angriffskraft—25+25
Präzision—50+50
Kritischer Treffer—50+50

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionVergessene HandschuheVergessener Schützer
Kampftempo1.85% ~ 2.2%(3%)2.6% ~ 3.06%(4%)
Perfektion0.86% ~ 1.06%(1.2%)—
Regeneration0.43% ~ 0.56%(1.2%)—
Verteidigung +0.57% ~ 0.73%(1.2%)—
Eisenwall-Penetration0.43% ~ 0.56%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)1.23% ~ 1.48%(3%)—
Widerstand (Mehrfachtreffer)0.86% ~ 1.06%(1.2%)—
Agilität3 ~ 10(4%)—
Vitalität3 ~ 10(4%)—
Wille3 ~ 10(4%)—
Angriffskraft4 ~ 12(4%)9 ~ 17(7%)
Kritischer Treffer6 ~ 14(5%)14 ~ 23(7%)
Präzision8 ~ 16(5%)18 ~ 28(8%)
Verteidigung48 ~ 62(5%)—
Ausweichen5 ~ 13(5%)—
Krit.-Verteidigung49 ~ 63(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)49 ~ 63(5%)—
Verteidigung (Frontal)49 ~ 63(5%)—
Krit.-Widerstand8 ~ 16(6%)—
Block5 ~ 13(6%)11 ~ 20(7%)
MP18 ~ 28(6%)42 ~ 55(8%)
LP36 ~ 48(6%)84 ~ 104(8%)
MP-Regeneration (Natürlich)4 ~ 12(6%)—
LP-Regeneration (Natürlich)8 ~ 16(6%)—
Schadensverstärkung—1.49% ~ 1.78%(2%)
Mehrfachtreffer—1.98% ~ 2.35%(6%)
Verstärkung (Waffenschaden)—1.98% ~ 2.35%(4%)
Statuseffekt-Trefferchance—5.28% ~ 6.14%(4%)
Macht—5 ~ 13(6%)
Präzision—5 ~ 13(7%)
Krit.-Angriffskraft—20 ~ 30(8%)
Angriffskraft (Rückseitig)—20 ~ 30(7%)
Angriffskraft (Frontal)—20 ~ 30(7%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Verteidigung auf Max.18—
LP auf Max.16—
Angriffskraft auf Max.—7
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)24,18024,180
Erwartete Kosten bis Max.~24,180~24,180
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.