Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Rajits Handschuhe Selten | Rajits Beinschutz Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Hose | |
| Gegenstandsstufe | 35 | 35 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 35 | 35 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Monsterbeute | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 204 | 306 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Rajits Handschuhe.
| Verteidigung | 170 | 213+43 |
|---|---|---|
| LP | 70 | 105+35 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Rajits Handschuhe | Rajits Beinschutz |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.92% ~ 3.43%(3%) | — |
| Perfektion | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) | 2.14% ~ 2.53%(1.2%) |
| Regeneration | 0.68% ~ 0.85%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.91% ~ 1.12%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.68% ~ 0.85%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.95% ~ 2.31%(3%) | 3.06% ~ 3.59%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) | 2.14% ~ 2.53%(1.2%) |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Vitalität | 6 ~ 14(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 13 ~ 22(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Verteidigung | 75 ~ 93(5%) | 119 ~ 144(5%) |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 77 ~ 96(6%) | 122 ~ 147(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 77 ~ 96(5%) | 122 ~ 147(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 77 ~ 96(5%) | 122 ~ 147(5%) |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| MP | 29 ~ 40(6%) | 45 ~ 59(6%) |
| LP | 58 ~ 74(6%) | 92 ~ 113(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Schadensresistenz | — | 4.68% ~ 5.45%(3%) |
| Eisenwall | — | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.95% ~ 1.16%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 50 | 50 |
| LP auf Max. | 42 | 42 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 64,180 | 64,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~64,180 | ~64,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.