Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 25 | 25 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 25 | 25 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Expedition | Quests · Expedition | |
| Verkaufspreis | 104 | 207 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Eindringlings.
| Verteidigung | 120 | 180+60 |
|---|---|---|
| LP | 50 | 100+50 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe des Eindringlings | Brustpanzer des Eindringlings |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.7% ~ 3.18%(3%) | — |
| Perfektion | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) | 2.16% ~ 2.55%(1.2%) |
| Regeneration | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) | 1.08% ~ 1.31%(1.2%) |
| Verteidigung + | 0.84% ~ 1.04%(1.2%) | 1.44% ~ 1.73%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.8% ~ 2.14%(3%) | 3.08% ~ 3.61%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) | — |
| Agilität | 5 ~ 13(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Angriffskraft | 5 ~ 13(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 8 ~ 16(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 12 ~ 21(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Verteidigung | 70 ~ 88(5%) | 120 ~ 145(5%) |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 71 ~ 89(6%) | 123 ~ 148(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 71 ~ 89(5%) | 123 ~ 148(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 71 ~ 89(5%) | 123 ~ 148(5%) |
| Krit.-Widerstand | 12 ~ 21(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| MP | 26 ~ 37(6%) | 46 ~ 60(6%) |
| LP | 54 ~ 69(6%) | 92 ~ 113(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Schadensverstärkung | — | 2.45% ~ 2.89%(3%) |
| Wucht-Widerstand | — | 1.44% ~ 1.73%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 3.6% ~ 4.21%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 36 | 36 |
| LP auf Max. | 30 | 30 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 45,930 | 45,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~45,930 | ~45,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.