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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieHandschuheSchützer
Gegenstandsstufe2525
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)2525
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel2 Manastein-Sockel2 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften22
Fertigkeitseffekte (max.)22
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftQuests · Feldereignisse · MonsterbeuteQuests · Feldereignisse · Monsterbeute
Verkaufspreis104311
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Leuchtende Handschuhe.
Verteidigung120—−120
LP50—−50
Angriffskraft—50+50
Präzision—50+50
Kritischer Treffer—50+50

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionLeuchtende HandschuheLeuchtender Schützer
Kampftempo2.7% ~ 3.18%(3%)3.78% ~ 4.42%(4%)
Perfektion1.26% ~ 1.52%(1.2%)—
Regeneration0.63% ~ 0.79%(1.2%)—
Verteidigung +0.84% ~ 1.04%(1.2%)—
Eisenwall-Penetration0.63% ~ 0.79%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)1.8% ~ 2.14%(3%)—
Widerstand (Mehrfachtreffer)1.26% ~ 1.52%(1.2%)—
Agilität5 ~ 13(4%)—
Vitalität5 ~ 13(4%)—
Wille5 ~ 13(4%)—
Angriffskraft5 ~ 13(4%)13 ~ 22(7%)
Kritischer Treffer8 ~ 16(5%)20 ~ 30(7%)
Präzision12 ~ 21(5%)27 ~ 38(8%)
Verteidigung70 ~ 88(5%)—
Ausweichen7 ~ 15(5%)—
Krit.-Verteidigung71 ~ 89(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)71 ~ 89(5%)—
Verteidigung (Frontal)71 ~ 89(5%)—
Krit.-Widerstand12 ~ 21(6%)—
Block7 ~ 15(6%)16 ~ 25(7%)
MP26 ~ 37(6%)61 ~ 77(8%)
LP54 ~ 69(6%)123 ~ 148(8%)
MP-Regeneration (Natürlich)6 ~ 14(6%)—
LP-Regeneration (Natürlich)12 ~ 21(6%)—
Schadensverstärkung—2.17% ~ 2.57%(2%)
Mehrfachtreffer—2.88% ~ 3.38%(6%)
Verstärkung (Waffenschaden)—2.88% ~ 3.38%(4%)
Statuseffekt-Trefferchance—7.68% ~ 8.9%(4%)
Macht—7 ~ 15(6%)
Präzision—7 ~ 15(7%)
Krit.-Angriffskraft—28 ~ 39(8%)
Angriffskraft (Rückseitig)—28 ~ 39(7%)
Angriffskraft (Frontal)—28 ~ 39(7%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Verteidigung auf Max.36—
LP auf Max.30—
Angriffskraft auf Max.—14
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)45,93045,930
Erwartete Kosten bis Max.~45,930~45,930
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.