Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe des Chaos Selten | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Schulterplatten | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 74 | 92 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Chaos.
| Verteidigung | 95 | 107+12 |
|---|---|---|
| LP | 40 | 50+10 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe des Chaos | Schulterplatten des Chaos |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.58% ~ 3.04%(3%) | — |
| Perfektion | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) |
| Verteidigung + | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.72% ~ 2.05%(3%) | 1.97% ~ 2.34%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Agilität | 5 ~ 13(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Angriffskraft | 5 ~ 13(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 8 ~ 16(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Präzision | 11 ~ 20(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Verteidigung | 67 ~ 84(5%) | 76 ~ 94(5%) |
| Ausweichen | 6 ~ 14(5%) | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 68 ~ 85(6%) | 78 ~ 97(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 68 ~ 85(5%) | 78 ~ 97(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 68 ~ 85(5%) | 78 ~ 97(5%) |
| Krit.-Widerstand | 12 ~ 21(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| Block | 6 ~ 14(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| MP | 25 ~ 36(6%) | 29 ~ 40(6%) |
| LP | 51 ~ 66(6%) | 59 ~ 75(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| Krit.-Schadensverstärkung | — | 4.6% ~ 5.36%(3%) |
| Wucht | — | 0.61% ~ 0.77%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.15% ~ 1.39%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 28 | 28 |
| LP auf Max. | 24 | 24 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.