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Gegenstand
KategorieHandschuheHandschuhe
Gegenstandsstufe2120
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)—20
StufeStufe IStufe II
VolkAlleAlle
HandelNicht handelbarHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel2 Manastein-Sockel2 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften—2
Fertigkeitseffekte (max.)—2
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftQuestsMonsterbeute
VerkaufspreisNicht verkäuflich74
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Verfolgers.
Verteidigung10095−5
LP4240−2

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHandschuhe des VerfolgersHandschuhe des Chaos
Verteidigung23 ~ 2367 ~ 84(5%)
MP-Regeneration (Natürlich)6 ~ 66 ~ 14(6%)
Kampftempo—2.58% ~ 3.04%(3%)
Perfektion—1.2% ~ 1.45%(1.2%)
Regeneration—0.6% ~ 0.76%(1.2%)
Verteidigung +—0.8% ~ 0.99%(1.2%)
Eisenwall-Penetration—0.6% ~ 0.76%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—1.72% ~ 2.05%(3%)
Widerstand (Mehrfachtreffer)—1.2% ~ 1.45%(1.2%)
Agilität—5 ~ 13(4%)
Vitalität—5 ~ 13(4%)
Wille—5 ~ 13(4%)
Angriffskraft—5 ~ 13(4%)
Kritischer Treffer—8 ~ 16(5%)
Präzision—11 ~ 20(5%)
Ausweichen—6 ~ 14(5%)
Krit.-Verteidigung—68 ~ 85(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—68 ~ 85(5%)
Verteidigung (Frontal)—68 ~ 85(5%)
Krit.-Widerstand—12 ~ 21(6%)
Block—6 ~ 14(6%)
MP—25 ~ 36(6%)
LP—51 ~ 66(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—12 ~ 21(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Verteidigung auf Max.3028
LP auf Max.2524
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)38,68036,750
Erwartete Kosten bis Max.~38,680~36,750
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.