Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe des Wanderers Selten | Helm des Wanderers Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Helm | |
| Gegenstandsstufe | 30 | 30 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 146 | 182 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Wanderers.
| Verteidigung | 145 | 163+18 |
|---|---|---|
| LP | 60 | 75+15 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe des Wanderers | Helm des Wanderers |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.81% ~ 3.3%(3%) | — |
| Perfektion | 1.31% ~ 1.58%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.65% ~ 0.82%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.87% ~ 1.07%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.65% ~ 0.82%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.87% ~ 2.22%(3%) | 2.68% ~ 3.15%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.31% ~ 1.58%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | 6 ~ 14(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Präzision | 12 ~ 21(5%) | 18 ~ 28(5%) |
| Verteidigung | 73 ~ 91(5%) | 104 ~ 127(5%) |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 74 ~ 92(6%) | 106 ~ 129(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 74 ~ 92(5%) | 106 ~ 129(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 74 ~ 92(5%) | 106 ~ 129(5%) |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(6%) | 18 ~ 28(6%) |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| MP | 28 ~ 39(6%) | 40 ~ 53(6%) |
| LP | 56 ~ 71(6%) | 80 ~ 99(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | 18 ~ 28(6%) |
| Heilung (Erhalten) | — | 7.5% ~ 8.7%(3%) |
| Wucht | — | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 1.25% ~ 1.51%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.56% ~ 1.86%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 3% ~ 3.52%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 43 | 43 |
| LP auf Max. | 36 | 36 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 55,050 | 55,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~55,050 | ~55,050 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.