Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Ohrring | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Expedition | Quests | |
| Verkaufspreis | 74 | 74 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe der Frontlinie.
| Verteidigung | 95 | 60−35 |
|---|---|---|
| LP | 40 | —−40 |
| Angriffskraft | — | 25+25 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe der Frontlinie | Diamantohrringe des Ethos |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.58% ~ 3.04%(3%) | — |
| Perfektion | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.72% ~ 2.05%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Agilität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | — |
| Angriffskraft | 5 ~ 13(4%) | 9 ~ 17(6%) |
| Kritischer Treffer | 8 ~ 16(5%) | 14 ~ 23(6%) |
| Präzision | 11 ~ 20(5%) | 20 ~ 30(6%) |
| Verteidigung | 67 ~ 84(5%) | 115 ~ 139(6%) |
| Ausweichen | 6 ~ 14(5%) | 11 ~ 20(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 68 ~ 85(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 68 ~ 85(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 68 ~ 85(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 12 ~ 21(6%) | 20 ~ 30(9%) |
| Block | 6 ~ 14(6%) | 11 ~ 20(9%) |
| MP | 25 ~ 36(6%) | 44 ~ 58(9%) |
| LP | 51 ~ 66(6%) | 89 ~ 109(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 10 ~ 19(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | 20 ~ 30(10%) |
| Bewegungstempo | — | 2.3% ~ 2.72%(2%) |
| Macht | — | 3 ~ 10(2%) |
| Präzision | — | 3 ~ 10(2%) |
| Intelligenz | — | 5 ~ 13(2%) |
| FP | — | 110.4 ~ 127.03(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 28 | 14 |
| LP auf Max. | 24 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 6 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.