Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Leuchtende Handschuhe Selten | Leuchtender Streitkolben Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Streitkolben | |
| Gegenstandsstufe | 25 | 25 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 25 | 25 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 104 | 311 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Leuchtende Handschuhe.
| Verteidigung | 120 | —−120 |
|---|---|---|
| LP | 50 | —−50 |
| Min. Angriffskraft | — | 88+88 |
| Max. Angriffskraft | — | 113+113 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 19%+19% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 30%+30% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Leuchtende Handschuhe | Leuchtender Streitkolben |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.7% ~ 3.18%(3%) | 4.86% ~ 5.66%(4%) |
| Perfektion | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.84% ~ 1.04%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.8% ~ 2.14%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) | — |
| Agilität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | — |
| Angriffskraft | 5 ~ 13(4%) | 16 ~ 25(7%) |
| Kritischer Treffer | 8 ~ 16(5%) | 25 ~ 36(7%) |
| Präzision | 12 ~ 21(5%) | 34 ~ 46(8%) |
| Verteidigung | 70 ~ 88(5%) | — |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 71 ~ 89(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 71 ~ 89(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 71 ~ 89(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 12 ~ 21(6%) | — |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 20 ~ 30(7%) |
| MP | 26 ~ 37(6%) | 76 ~ 94(8%) |
| LP | 54 ~ 69(6%) | 154 ~ 184(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | — |
| Schadensverstärkung | — | 2.72% ~ 3.2%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 3.6% ~ 4.21%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 3.6% ~ 4.21%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 9.6% ~ 11.11%(4%) |
| Macht | — | 9 ~ 17(6%) |
| Präzision | — | 9 ~ 17(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 36 ~ 48(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 36 ~ 48(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 36 ~ 48(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 36 | — |
| LP auf Max. | 30 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 14 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 14 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 45,930 | 45,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~45,930 | ~45,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.