Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Setrams Handschuhe Episch | Setrams Brustpanzer Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 40 | 40 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 37 | 37 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Monsterbeute | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 467 | 933 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Setrams Handschuhe.
| Verteidigung | 195 | 292+97 |
|---|---|---|
| LP | 80 | 160+80 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Setrams Handschuhe | Setrams Brustpanzer |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.8% ~ 4.44%(3%) | — |
| Perfektion | 1.77% ~ 2.11%(1.2%) | 3.03% ~ 3.55%(1.2%) |
| Regeneration | 0.88% ~ 1.08%(1.2%) | 1.52% ~ 1.82%(1.2%) |
| Verteidigung + | 1.18% ~ 1.43%(1.2%) | 2.02% ~ 2.39%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.88% ~ 1.08%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.53% ~ 2.98%(3%) | 4.34% ~ 5.06%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.77% ~ 2.11%(1.2%) | — |
| Agilität | 8 ~ 16(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Vitalität | 8 ~ 16(4%) | 12 ~ 21(4%) |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 14 ~ 23(4%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(5%) | 21 ~ 31(5%) |
| Präzision | 17 ~ 27(5%) | 29 ~ 40(5%) |
| Verteidigung | 98 ~ 120(5%) | 168 ~ 200(5%) |
| Ausweichen | 9 ~ 17(5%) | 17 ~ 27(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 101 ~ 123(6%) | 173 ~ 206(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 101 ~ 123(5%) | 173 ~ 206(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 101 ~ 123(5%) | 173 ~ 206(5%) |
| Krit.-Widerstand | 17 ~ 27(6%) | 30 ~ 42(6%) |
| Block | 9 ~ 17(6%) | 17 ~ 27(6%) |
| MP | 37 ~ 50(6%) | 64 ~ 81(6%) |
| LP | 76 ~ 94(6%) | 130 ~ 157(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 8 ~ 16(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 17 ~ 27(6%) | 30 ~ 42(6%) |
| Schadensverstärkung | — | 3.43% ~ 4.01%(3%) |
| Wucht-Widerstand | — | 2.02% ~ 2.39%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 5.06% ~ 5.89%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 115 | 115 |
| LP auf Max. | 94 | 94 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 362,300 | 362,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~362,300 | ~362,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.