Zum Inhalt springen

Gegenstände vergleichen

Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieHandschuheSchützer
Gegenstandsstufe3838
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)3535
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel3 Manastein-Sockel3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein
Seelenbindung: Eigenschaften33
Fertigkeitseffekte (max.)33
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftQuests · Feldereignisse · MonsterbeuteQuests · Feldereignisse · Monsterbeute
Verkaufspreis4081,222
Vergleichen bei

Gegenstand zum Vergleich hinzufügen

Suche nach Namen und wähle ein Ergebnis; zuletzt angesehene Gegenstände sind nur einen Klick entfernt.

Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe der Pflichten.
Verteidigung184—−184
LP76—−76
Angriffskraft—77+77
Präzision—50+50
Kritischer Treffer—50+50

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHandschuhe der PflichtenSchützer der Pflichten
Kampftempo3.65% ~ 4.27%(3%)5.12% ~ 5.96%(4%)
Perfektion1.7% ~ 2.03%(1.2%)—
Regeneration0.85% ~ 1.05%(1.2%)—
Verteidigung +1.13% ~ 1.37%(1.2%)—
Eisenwall-Penetration0.85% ~ 1.05%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)2.43% ~ 2.86%(3%)—
Widerstand (Mehrfachtreffer)1.7% ~ 2.03%(1.2%)—
Agilität7 ~ 15(4%)—
Vitalität7 ~ 15(4%)—
Wille7 ~ 15(4%)—
Angriffskraft8 ~ 16(4%)18 ~ 28(7%)
Kritischer Treffer12 ~ 21(5%)28 ~ 39(7%)
Präzision16 ~ 25(5%)37 ~ 50(8%)
Verteidigung94 ~ 115(5%)—
Ausweichen9 ~ 17(5%)—
Krit.-Verteidigung97 ~ 119(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)97 ~ 119(5%)—
Verteidigung (Frontal)97 ~ 119(5%)—
Krit.-Widerstand17 ~ 27(6%)—
Block9 ~ 17(6%)21 ~ 31(7%)
MP36 ~ 48(6%)83 ~ 102(8%)
LP73 ~ 91(6%)167 ~ 199(8%)
MP-Regeneration (Natürlich)8 ~ 16(6%)—
LP-Regeneration (Natürlich)17 ~ 27(6%)—
Schadensverstärkung—2.94% ~ 3.45%(2%)
Mehrfachtreffer—3.9% ~ 4.56%(6%)
Verstärkung (Waffenschaden)—3.9% ~ 4.56%(4%)
Statuseffekt-Trefferchance—10.4% ~ 12.03%(4%)
Macht—10 ~ 19(6%)
Präzision—10 ~ 19(7%)
Krit.-Angriffskraft—39 ~ 52(8%)
Angriffskraft (Rückseitig)—39 ~ 52(7%)
Angriffskraft (Frontal)—39 ~ 52(7%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Verteidigung auf Max.109—
LP auf Max.90—
Angriffskraft auf Max.—43
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)343,850343,850
Erwartete Kosten bis Max.~343,850~343,850
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.