Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe des Blutrufs Episch | Rubinhalskette des Eids Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Halskette | |
| Gegenstandsstufe | 33 | 33 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Monsterbeute | Quests | |
| Verkaufspreis | 291 | 363 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Blutrufs.
| Verteidigung | 159 | 119−40 |
|---|---|---|
| LP | 66 | —−66 |
| Angriffskraft | — | 50+50 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe des Blutrufs | Rubinhalskette des Eids |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.51% ~ 4.11%(3%) | 2.11% ~ 2.5%(2%) |
| Perfektion | 1.64% ~ 1.96%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.09% ~ 1.32%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.34% ~ 2.76%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.64% ~ 1.96%(1.2%) | — |
| Agilität | 7 ~ 15(4%) | — |
| Vitalität | 7 ~ 15(4%) | — |
| Wille | 7 ~ 15(4%) | — |
| Angriffskraft | 7 ~ 15(4%) | 15 ~ 24(6%) |
| Kritischer Treffer | 11 ~ 20(5%) | 23 ~ 33(6%) |
| Präzision | 15 ~ 24(5%) | 31 ~ 43(6%) |
| Verteidigung | 91 ~ 112(5%) | 182 ~ 216(6%) |
| Ausweichen | 9 ~ 17(5%) | 18 ~ 28(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 93 ~ 114(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 93 ~ 114(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 93 ~ 114(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 16 ~ 25(6%) | 33 ~ 45(9%) |
| Block | 9 ~ 17(6%) | 18 ~ 28(9%) |
| MP | 35 ~ 47(6%) | 70 ~ 88(9%) |
| LP | 70 ~ 88(6%) | 140 ~ 168(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 8 ~ 16(6%) | 16 ~ 25(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 16 ~ 25(6%) | 33 ~ 45(10%) |
| Macht | — | 6 ~ 14(2%) |
| Präzision | — | 6 ~ 14(2%) |
| Intelligenz | — | 8 ~ 16(2%) |
| FP | — | 175 ~ 201.32(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 94 | 46 |
| LP auf Max. | 78 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 18 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 299,230 | 299,230 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~299,230 | ~299,230 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.