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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe der Illusion Episch | Grimoire der Illusion Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Grimoire | |
| Gegenstandsstufe | 33 | 33 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 291 | 871 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe der Illusion.
| Verteidigung | 159 | —−159 |
|---|---|---|
| LP | 66 | —−66 |
| Min. Angriffskraft | — | 149+149 |
| Max. Angriffskraft | — | 166+166 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 100+100 |
| Block | — | 0— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 17%+17% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe der Illusion | Grimoire der Illusion |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.51% ~ 4.11%(3%) | 6.33% ~ 7.35%(4%) |
| Perfektion | 1.64% ~ 1.96%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.09% ~ 1.32%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.34% ~ 2.76%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.64% ~ 1.96%(1.2%) | — |
| Agilität | 7 ~ 15(4%) | — |
| Vitalität | 7 ~ 15(4%) | — |
| Wille | 7 ~ 15(4%) | — |
| Angriffskraft | 7 ~ 15(4%) | 22 ~ 32(7%) |
| Kritischer Treffer | 11 ~ 20(5%) | 33 ~ 45(7%) |
| Präzision | 15 ~ 24(5%) | 45 ~ 59(8%) |
| Verteidigung | 91 ~ 112(5%) | — |
| Ausweichen | 9 ~ 17(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 93 ~ 114(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 93 ~ 114(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 93 ~ 114(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 16 ~ 25(6%) | — |
| Block | 9 ~ 17(6%) | 26 ~ 37(7%) |
| MP | 35 ~ 47(6%) | 100 ~ 122(8%) |
| LP | 70 ~ 88(6%) | 201 ~ 238(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 8 ~ 16(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 16 ~ 25(6%) | — |
| Schadensverstärkung | — | 3.53% ~ 4.13%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 4.68% ~ 5.45%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 4.68% ~ 5.45%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 12.5% ~ 14.45%(4%) |
| Macht | — | 12 ~ 21(6%) |
| Präzision | — | 12 ~ 21(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 47 ~ 61(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 47 ~ 61(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 47 ~ 61(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 94 | — |
| LP auf Max. | 78 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 37 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 37 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 299,230 | 299,230 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~299,230 | ~299,230 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.