Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe des Wahnsinns Episch | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 45 | 45 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Weihestätte | Expedition · Weihestätte | |
| Verkaufspreis | 2,897 | 1,377 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Wahnsinns.
| Verteidigung | 220 | 220— |
|---|---|---|
| LP | 90 | 90— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe des Wahnsinns | Handschuhe der Gefallenen Richterin |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.94% ~ 4.6%(3%) | 3.94% ~ 4.6%(3%) |
| Perfektion | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) |
| Regeneration | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) |
| Verteidigung + | 1.22% ~ 1.47%(1.2%) | 1.22% ~ 1.47%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.62% ~ 3.08%(3%) | 2.62% ~ 3.08%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) |
| Agilität | 8 ~ 16(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Vitalität | 8 ~ 16(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 13 ~ 22(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Präzision | 17 ~ 27(5%) | 17 ~ 27(5%) |
| Verteidigung | 101 ~ 123(5%) | 101 ~ 123(5%) |
| Ausweichen | 10 ~ 19(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 104 ~ 127(6%) | 104 ~ 127(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 104 ~ 127(5%) | 104 ~ 127(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 104 ~ 127(5%) | 104 ~ 127(5%) |
| Krit.-Widerstand | 18 ~ 28(6%) | 18 ~ 28(6%) |
| Block | 10 ~ 19(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| MP | 39 ~ 52(6%) | 39 ~ 52(6%) |
| LP | 78 ~ 97(6%) | 78 ~ 97(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | 18 ~ 28(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 130 | 130 |
| LP auf Max. | 106 | 106 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 406,430 | 406,430 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~406,430 | ~406,430 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.