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Gegenstand
KategorieHandschuheHandschuhe
Gegenstandsstufe2933
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)—30
StufeStufe IStufe II
VolkAlleAlle
HandelNicht handelbarHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel3 Manastein-Sockel3 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften—3
Fertigkeitseffekte (max.)—3
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftQuestsMonsterbeute
VerkaufspreisNicht verkäuflich291
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Herumtreibers.
Verteidigung140159+19
LP5866+8

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHandschuhe des HerumtreibersHandschuhe der Illusion
Verteidigung28 ~ 2891 ~ 112(5%)
MP18 ~ 1835 ~ 47(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)7 ~ 78 ~ 16(6%)
Kampftempo—3.51% ~ 4.11%(3%)
Perfektion—1.64% ~ 1.96%(1.2%)
Regeneration—0.82% ~ 1.01%(1.2%)
Verteidigung +—1.09% ~ 1.32%(1.2%)
Eisenwall-Penetration—0.82% ~ 1.01%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—2.34% ~ 2.76%(3%)
Widerstand (Mehrfachtreffer)—1.64% ~ 1.96%(1.2%)
Agilität—7 ~ 15(4%)
Vitalität—7 ~ 15(4%)
Wille—7 ~ 15(4%)
Angriffskraft—7 ~ 15(4%)
Kritischer Treffer—11 ~ 20(5%)
Präzision—15 ~ 24(5%)
Ausweichen—9 ~ 17(5%)
Krit.-Verteidigung—93 ~ 114(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—93 ~ 114(5%)
Verteidigung (Frontal)—93 ~ 114(5%)
Krit.-Widerstand—16 ~ 25(6%)
Block—9 ~ 17(6%)
LP—70 ~ 88(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—16 ~ 25(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Verteidigung auf Max.8394
LP auf Max.6978
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)263,180299,230
Erwartete Kosten bis Max.~263,180~299,230
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.