Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe des Ältesten Episch | Helm des Ältesten Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Helm | |
| Gegenstandsstufe | 23 | 23 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 148 | 185 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Ältesten.
| Verteidigung | 110 | 123+13 |
|---|---|---|
| LP | 46 | 58+12 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe des Ältesten | Helm des Ältesten |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.23% ~ 3.78%(3%) | — |
| Perfektion | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1% ~ 1.22%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.15% ~ 2.54%(3%) | 3.08% ~ 3.61%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | 6 ~ 14(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Angriffskraft | 7 ~ 15(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 10 ~ 19(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 14 ~ 23(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Verteidigung | 83 ~ 102(5%) | 119 ~ 144(5%) |
| Ausweichen | 8 ~ 16(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 86 ~ 106(6%) | 123 ~ 148(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 86 ~ 106(5%) | 123 ~ 148(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 86 ~ 106(5%) | 123 ~ 148(5%) |
| Krit.-Widerstand | 15 ~ 24(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Block | 8 ~ 16(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| MP | 32 ~ 44(6%) | 46 ~ 60(6%) |
| LP | 64 ~ 81(6%) | 92 ~ 113(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 7 ~ 15(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 15 ~ 24(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Heilung (Erhalten) | — | 8.62% ~ 9.98%(3%) |
| Wucht | — | 0.96% ~ 1.17%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.96% ~ 1.17%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.79% ~ 2.13%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 3.45% ~ 4.04%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 65 | 65 |
| LP auf Max. | 55 | 55 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 208,530 | 208,530 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~208,530 | ~208,530 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.