Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Kashapas Handschuhe Einzigartig | Gartuas Halskette Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Halskette | |
| Gegenstandsstufe | 46 | 70 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 40 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | +3 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Monsterbeute | Belohnungstruhen | |
| Verkaufspreis | 1,143 | 5,161 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Kashapas Handschuhe.
| Verteidigung | 225 | 259+34 |
|---|---|---|
| LP | 92 | —−92 |
| Angriffskraft | — | 108+108 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Kashapas Handschuhe | Gartuas Halskette |
|---|---|---|
| Kampftempo | 4.55% ~ 5.3%(3%) | 3.24% ~ 3.8%(2%) |
| Perfektion | 2.12% ~ 2.51%(1.2%) | — |
| Regeneration | 1.06% ~ 1.29%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.41% ~ 1.69%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 1.06% ~ 1.29%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.03% ~ 3.55%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 2.12% ~ 2.51%(1.2%) | — |
| Agilität | 9 ~ 17(4%) | — |
| Vitalität | 9 ~ 17(4%) | — |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | — |
| Angriffskraft | 9 ~ 17(4%) | 23 ~ 33(6%) |
| Kritischer Treffer | 15 ~ 24(5%) | 35 ~ 47(6%) |
| Präzision | 20 ~ 30(5%) | 48 ~ 62(6%) |
| Verteidigung | 118 ~ 143(5%) | 280 ~ 329(6%) |
| Ausweichen | 11 ~ 20(5%) | 28 ~ 39(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 121 ~ 146(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 121 ~ 146(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 121 ~ 146(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 21 ~ 31(6%) | 50 ~ 65(9%) |
| Block | 12 ~ 21(6%) | 29 ~ 40(9%) |
| MP | 45 ~ 59(6%) | 107 ~ 130(9%) |
| LP | 91 ~ 112(6%) | 216 ~ 255(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 10 ~ 19(6%) | 25 ~ 36(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 21 ~ 31(6%) | 50 ~ 65(10%) |
| Macht | — | 9 ~ 17(2%) |
| Präzision | — | 9 ~ 17(2%) |
| Intelligenz | — | 13 ~ 22(2%) |
| FP | — | 268.8 ~ 309.19(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 199 | 149 |
| LP auf Max. | 163 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 59 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,658,350 | 4,038,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~6,779,419 | ~10,295,535 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.