Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe der Eroberung Einzigartig | Saphirring der Eroberung Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Ring | |
| Gegenstandsstufe | 51 | 51 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Keine bekannte Herkunft | |
| Verkaufspreis | 1,602 | 1,202 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe der Eroberung.
| Verteidigung | 250 | 125−125 |
|---|---|---|
| LP | 102 | —−102 |
| Angriffskraft | — | 52+52 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe der Eroberung | Saphirring der Eroberung |
|---|---|---|
| Kampftempo | 4.72% ~ 5.5%(3%) | — |
| Perfektion | 2.2% ~ 2.6%(1.2%) | — |
| Regeneration | 1.1% ~ 1.34%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.47% ~ 1.76%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 1.1% ~ 1.34%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.15% ~ 3.69%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 2.2% ~ 2.6%(1.2%) | — |
| Agilität | 10 ~ 19(4%) | — |
| Vitalität | 10 ~ 19(4%) | — |
| Wille | 10 ~ 19(4%) | — |
| Angriffskraft | 10 ~ 19(4%) | 14 ~ 23(6%) |
| Kritischer Treffer | 15 ~ 24(5%) | 22 ~ 32(6%) |
| Präzision | 21 ~ 31(5%) | 30 ~ 42(6%) |
| Verteidigung | 122 ~ 147(5%) | 175 ~ 208(6%) |
| Ausweichen | 12 ~ 21(5%) | 17 ~ 27(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 125 ~ 151(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 125 ~ 151(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 125 ~ 151(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 22 ~ 32(6%) | 31 ~ 43(9.5%) |
| Block | 12 ~ 21(6%) | 18 ~ 28(9.5%) |
| MP | 47 ~ 61(6%) | 67 ~ 84(9.5%) |
| LP | 94 ~ 115(6%) | 135 ~ 162(9.5%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 11 ~ 20(6%) | 16 ~ 25(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 22 ~ 32(6%) | 31 ~ 43(10%) |
| Macht | — | 5 ~ 13(2%) |
| Präzision | — | 5 ~ 13(2%) |
| Intelligenz | — | 8 ~ 16(2%) |
| FP | — | 168 ~ 193.27(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 220 | 108 |
| LP auf Max. | 180 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 43 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,937,780 | 2,937,780 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~7,487,505 | ~7,487,505 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.