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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Handschuhe des Weißen Drachenkönigs Einzigartig | Helm des Weißen Drachenkönigs Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Helm | |
| Gegenstandsstufe | 78 | 78 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe III | Stufe III | |
| Volk | Elyos | Elyos | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 5 | 5 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 5 | 5 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +3 | +3 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 17,701 | 22,126 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Handschuhe des Weißen Drachenkönigs.
| Verteidigung | 384 | 432+48 |
|---|---|---|
| LP | 156 | 195+39 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Handschuhe des Weißen Drachenkönigs | Helm des Weißen Drachenkönigs |
|---|---|---|
| Kampftempo | 5.4% ~ 6.28%(3%) | — |
| Perfektion | 2.52% ~ 2.97%(1.2%) | — |
| Regeneration | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.68% ~ 2%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.6% ~ 4.21%(3%) | 5.14% ~ 5.98%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 2.52% ~ 2.97%(1.2%) | — |
| Agilität | 11 ~ 20(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Vitalität | 11 ~ 20(4%) | 15 ~ 24(4%) |
| Wille | 11 ~ 20(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Angriffskraft | 11 ~ 20(4%) | 16 ~ 25(4%) |
| Kritischer Treffer | 17 ~ 27(5%) | 25 ~ 36(5%) |
| Präzision | 24 ~ 35(5%) | 34 ~ 46(5%) |
| Verteidigung | 140 ~ 168(5%) | 200 ~ 237(5%) |
| Ausweichen | 14 ~ 23(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 143 ~ 171(6%) | 205 ~ 243(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 143 ~ 171(5%) | 205 ~ 243(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 143 ~ 171(5%) | 205 ~ 243(5%) |
| Krit.-Widerstand | 25 ~ 36(6%) | 36 ~ 48(6%) |
| Block | 14 ~ 23(6%) | 20 ~ 30(6%) |
| MP | 53 ~ 68(6%) | 76 ~ 94(6%) |
| LP | 108 ~ 131(6%) | 154 ~ 184(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | 18 ~ 28(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 25 ~ 36(6%) | 36 ~ 48(6%) |
| Heilung (Erhalten) | — | 14.4% ~ 16.63%(3%) |
| Wucht | — | 1.6% ~ 1.91%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 2.4% ~ 2.83%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 1.6% ~ 1.91%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 3% ~ 3.52%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 5.76% ~ 6.69%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 339 | 339 |
| LP auf Max. | 275 | 275 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 4,498,250 | 4,498,250 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~11,467,180 | ~11,467,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.