Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Vergessene Schulterplatten Gewöhnlich | Vergessene Handschuhe Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 13 | 13 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 13 | 13 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 29 | 23 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessene Schulterplatten.
| Verteidigung | 67 | 60−7 |
|---|---|---|
| LP | 33 | 26−7 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Vergessene Schulterplatten | Vergessene Handschuhe |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 3.3% ~ 3.87%(3%) | — |
| Regeneration | 0.49% ~ 0.63%(1.2%) | 0.43% ~ 0.56%(1.2%) |
| Wucht | 0.44% ~ 0.58%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) | 0.57% ~ 0.73%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.49% ~ 0.63%(1.2%) | 0.43% ~ 0.56%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.41% ~ 1.69%(3%) | 1.23% ~ 1.48%(3%) |
| Perfekter Widerstand | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) | — |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | 3 ~ 10(4%) |
| Vitalität | 2 ~ 9(4%) | 3 ~ 10(4%) |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | 3 ~ 10(4%) |
| Angriffskraft | 4 ~ 12(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Kritischer Treffer | 7 ~ 15(5%) | 6 ~ 14(5%) |
| Präzision | 9 ~ 17(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Verteidigung | 55 ~ 70(5%) | 48 ~ 62(5%) |
| Ausweichen | 5 ~ 13(5%) | 5 ~ 13(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 56 ~ 71(6%) | 49 ~ 63(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 56 ~ 71(5%) | 49 ~ 63(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 56 ~ 71(5%) | 49 ~ 63(5%) |
| Krit.-Widerstand | 10 ~ 19(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| Block | 5 ~ 13(6%) | 5 ~ 13(6%) |
| MP | 21 ~ 31(6%) | 18 ~ 28(6%) |
| LP | 42 ~ 55(6%) | 36 ~ 48(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 4 ~ 12(6%) | 4 ~ 12(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 10 ~ 19(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| Kampftempo | — | 1.85% ~ 2.2%(3%) |
| Perfektion | — | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 18 | 18 |
| LP auf Max. | 16 | 16 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 24,180 | 24,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~24,180 | ~24,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.