Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schulterplatten der Erde Gewöhnlich | Rubinhalskette der Aufopferung Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Halskette | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Quests | |
| Verkaufspreis | 46 | 46 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schulterplatten der Erde.
| Verteidigung | 107 | 71−36 |
|---|---|---|
| LP | 50 | —−50 |
| Angriffskraft | — | 30+30 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schulterplatten der Erde | Rubinhalskette der Aufopferung |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 3.45% ~ 4.04%(3%) | — |
| Regeneration | 0.51% ~ 0.66%(1.2%) | — |
| Wucht | 0.46% ~ 0.6%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.51% ~ 0.66%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.47% ~ 1.76%(3%) | — |
| Perfekter Widerstand | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) | — |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | — |
| Vitalität | 3 ~ 10(4%) | — |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | — |
| Angriffskraft | 5 ~ 13(4%) | 8 ~ 16(6%) |
| Kritischer Treffer | 7 ~ 15(5%) | 12 ~ 21(6%) |
| Präzision | 9 ~ 17(5%) | 16 ~ 25(6%) |
| Verteidigung | 57 ~ 73(5%) | 100 ~ 122(6%) |
| Ausweichen | 5 ~ 13(5%) | 10 ~ 19(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 59 ~ 75(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 59 ~ 75(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 59 ~ 75(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 10 ~ 19(6%) | 18 ~ 28(9%) |
| Block | 5 ~ 13(6%) | 10 ~ 19(9%) |
| MP | 22 ~ 32(6%) | 38 ~ 51(9%) |
| LP | 44 ~ 58(6%) | 77 ~ 96(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 5 ~ 13(6%) | 8 ~ 16(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 10 ~ 19(6%) | 18 ~ 28(10%) |
| Kampftempo | — | 1.16% ~ 1.4%(2%) |
| Macht | — | 3 ~ 10(2%) |
| Präzision | — | 3 ~ 10(2%) |
| Intelligenz | — | 4 ~ 12(2%) |
| FP | — | 96.6 ~ 111.16(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 28 | 14 |
| LP auf Max. | 24 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 6 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.