Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schulterplatten der Erde Gewöhnlich | Brustpanzer der Erde Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 46 | 74 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schulterplatten der Erde.
| Verteidigung | 107 | 143+36 |
|---|---|---|
| LP | 50 | 80+30 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schulterplatten der Erde | Brustpanzer der Erde |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 3.45% ~ 4.04%(3%) | — |
| Regeneration | 0.51% ~ 0.66%(1.2%) | 0.77% ~ 0.96%(1.2%) |
| Wucht | 0.46% ~ 0.6%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) | 1.03% ~ 1.25%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.51% ~ 0.66%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.47% ~ 1.76%(3%) | 2.21% ~ 2.61%(3%) |
| Perfekter Widerstand | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) | — |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | 3 ~ 10(4%) |
| Vitalität | 3 ~ 10(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | 3 ~ 10(4%) |
| Angriffskraft | 5 ~ 13(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 7 ~ 15(5%) | 11 ~ 20(5%) |
| Präzision | 9 ~ 17(5%) | 14 ~ 23(5%) |
| Verteidigung | 57 ~ 73(5%) | 86 ~ 106(5%) |
| Ausweichen | 5 ~ 13(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 59 ~ 75(6%) | 89 ~ 109(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 59 ~ 75(5%) | 89 ~ 109(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 59 ~ 75(5%) | 89 ~ 109(5%) |
| Krit.-Widerstand | 10 ~ 19(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Block | 5 ~ 13(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 22 ~ 32(6%) | 33 ~ 45(6%) |
| LP | 44 ~ 58(6%) | 66 ~ 83(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 5 ~ 13(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 10 ~ 19(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Schadensverstärkung | — | 1.75% ~ 2.08%(3%) |
| Perfektion | — | 1.55% ~ 1.85%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 1.03% ~ 1.25%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 2.58% ~ 3.04%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 28 | 28 |
| LP auf Max. | 24 | 24 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.