Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm der Frontlinie Selten | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Helm | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Expedition | Quests · Expedition | |
| Verkaufspreis | 92 | 92 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schulterplatten der Frontlinie.
| Verteidigung | 107 | 107— |
|---|---|---|
| LP | 50 | 50— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schulterplatten der Frontlinie | Helm der Frontlinie |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 4.6% ~ 5.36%(3%) | — |
| Regeneration | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) | — |
| Wucht | 0.61% ~ 0.77%(1.2%) | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) |
| Verteidigung + | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.97% ~ 2.34%(3%) | 2.46% ~ 2.9%(3%) |
| Perfekter Widerstand | 1.15% ~ 1.39%(1.2%) | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Vitalität | 4 ~ 12(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Präzision | 13 ~ 22(5%) | 16 ~ 25(5%) |
| Verteidigung | 76 ~ 94(5%) | 96 ~ 117(5%) |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 78 ~ 97(6%) | 98 ~ 120(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 78 ~ 97(5%) | 98 ~ 120(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 78 ~ 97(5%) | 98 ~ 120(5%) |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(6%) | 17 ~ 27(6%) |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| MP | 29 ~ 40(6%) | 36 ~ 48(6%) |
| LP | 59 ~ 75(6%) | 74 ~ 92(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | 17 ~ 27(6%) |
| Heilung (Erhalten) | — | 6.9% ~ 8.01%(3%) |
| Eisenwall | — | 1.15% ~ 1.39%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 2.76% ~ 3.24%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 28 | 28 |
| LP auf Max. | 24 | 24 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.