Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Schulterplatten | |
| Gegenstandsstufe | 15 | 25 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 15 | 25 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 66 | 130 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schulterplatten des Regenwalds.
| Verteidigung | 79 | 135+56 |
|---|---|---|
| LP | 38 | 63+25 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schulterplatten des Regenwalds | Leuchtende Schulterplatten |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 4.4% ~ 5.13%(3%) | 4.8% ~ 5.59%(3%) |
| Regeneration | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) | 0.72% ~ 0.9%(1.2%) |
| Wucht | 0.58% ~ 0.74%(1.2%) | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) |
| Verteidigung + | 0.88% ~ 1.08%(1.2%) | 0.96% ~ 1.17%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) | 0.72% ~ 0.9%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.88% ~ 2.23%(3%) | 2.05% ~ 2.43%(3%) |
| Perfekter Widerstand | 1.1% ~ 1.34%(1.2%) | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Vitalität | 3 ~ 10(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Wille | 7 ~ 15(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Präzision | 12 ~ 21(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Verteidigung | 73 ~ 91(5%) | 80 ~ 99(5%) |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 75 ~ 93(6%) | 82 ~ 101(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 75 ~ 93(5%) | 82 ~ 101(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 75 ~ 93(5%) | 82 ~ 101(5%) |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(6%) | 14 ~ 23(6%) |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 28 ~ 39(6%) | 30 ~ 42(6%) |
| LP | 56 ~ 71(6%) | 61 ~ 77(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | 14 ~ 23(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 21 | 36 |
| LP auf Max. | 18 | 30 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 27,630 | 45,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~27,630 | ~45,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.