Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Kutars Schulterplatten Selten | Kutars Handschuhe Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 35 | 35 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 35 | 35 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 255 | 204 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Kutars Schulterplatten.
| Verteidigung | 191 | 170−21 |
|---|---|---|
| LP | 88 | 70−18 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Kutars Schulterplatten | Kutars Handschuhe |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 5.2% ~ 6.05%(3%) | — |
| Regeneration | 0.78% ~ 0.97%(1.2%) | 0.68% ~ 0.85%(1.2%) |
| Wucht | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.04% ~ 1.27%(1.2%) | 0.91% ~ 1.12%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 0.78% ~ 0.97%(1.2%) | 0.68% ~ 0.85%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.23% ~ 2.63%(3%) | 1.95% ~ 2.31%(3%) |
| Perfekter Widerstand | 1.3% ~ 1.57%(1.2%) | — |
| Agilität | 7 ~ 15(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Vitalität | 4 ~ 12(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Angriffskraft | 7 ~ 15(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 10 ~ 19(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Präzision | 15 ~ 24(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Verteidigung | 86 ~ 106(5%) | 75 ~ 93(5%) |
| Ausweichen | 8 ~ 16(5%) | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 88 ~ 108(6%) | 77 ~ 96(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 88 ~ 108(5%) | 77 ~ 96(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 88 ~ 108(5%) | 77 ~ 96(5%) |
| Krit.-Widerstand | 15 ~ 24(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| Block | 8 ~ 16(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| MP | 33 ~ 45(6%) | 29 ~ 40(6%) |
| LP | 67 ~ 84(6%) | 58 ~ 74(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 7 ~ 15(6%) | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 15 ~ 24(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| Kampftempo | — | 2.92% ~ 3.43%(3%) |
| Perfektion | — | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 50 | 50 |
| LP auf Max. | 42 | 42 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 64,180 | 64,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~64,180 | ~64,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.