Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Leuchtender Dolch Selten | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Dolch | |
| Gegenstandsstufe | 25 | 25 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 25 | 25 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 130 | 311 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Leuchtende Schulterplatten.
| Verteidigung | 135 | —−135 |
|---|---|---|
| LP | 63 | —−63 |
| Min. Angriffskraft | — | 88+88 |
| Max. Angriffskraft | — | 113+113 |
| Präzision | — | 50+50 |
| Kritischer Treffer | — | 200+200 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 16%+16% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Leuchtende Schulterplatten | Leuchtender Dolch |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 4.8% ~ 5.59%(3%) | — |
| Regeneration | 0.72% ~ 0.9%(1.2%) | — |
| Wucht | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.96% ~ 1.17%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.72% ~ 0.9%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.05% ~ 2.43%(3%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | — |
| Vitalität | 4 ~ 12(4%) | — |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | — |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 16 ~ 25(7%) |
| Kritischer Treffer | 10 ~ 19(5%) | 25 ~ 36(7%) |
| Präzision | 13 ~ 22(5%) | 34 ~ 46(8%) |
| Verteidigung | 80 ~ 99(5%) | — |
| Ausweichen | 8 ~ 16(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 82 ~ 101(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 82 ~ 101(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 82 ~ 101(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 14 ~ 23(6%) | — |
| Block | 8 ~ 16(6%) | 20 ~ 30(7%) |
| MP | 30 ~ 42(6%) | 76 ~ 94(8%) |
| LP | 61 ~ 77(6%) | 154 ~ 184(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 7 ~ 15(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 14 ~ 23(6%) | — |
| Kampftempo | — | 4.86% ~ 5.66%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 2.72% ~ 3.2%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 3.6% ~ 4.21%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 3.6% ~ 4.21%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 9.6% ~ 11.11%(4%) |
| Macht | — | 9 ~ 17(6%) |
| Präzision | — | 9 ~ 17(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 36 ~ 48(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 36 ~ 48(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 36 ~ 48(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 36 | — |
| LP auf Max. | 30 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 14 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 14 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 45,930 | 45,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~45,930 | ~45,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.